Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.



Вроде же ещё не апрель... :crznope: И даже не весна.

"A new boys-love manga anthology from Enterbrain is combining romance and and the very undead.
The collection is titled B's-LOVEY Anthology: BL of the Dead. The listing describes the works as a collectionof the "ultimate love stories" taking place in a world of zombies where a lover is "the only sustenance I have to survive this world."
The volume includes stories by Homerun Ken, Hidesato Kimura, Aki Nohagi, Chihaya Hino, Mū Katō, Kashio, Suteinu Machino, Reibun Ike, and Ryu Usui.
The anthology was released on Monday and costs 994 yen (US$8.50)."


Ultimate love stories... xё, серьёзно?!:nerve: У зомби там в процессе ничего подгнившего не отвалится?
Брр, какие жуткие картины посылает мне подсознание.

@темы: парад идиотов, Извращения, Аниме, Бред

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Или симулятор свиданий. Неожиданный для меня жанр. Для тех, кто меня поближе знает, вдвойне - так как единственная романтическая "продукция" которой я интересуюсь время от времени даже не про романтику - выскокорейтинговые додзини и похабные фичочки.
Но в стиме продавали пачку красивых 2D кунов в Amnesia Memories за 49 рублей, поэтому я решила попробовать...
изображение

Ну и потому что Captain Midnight, предложила сравнить выбор и впечатления.
Но, синхронно сыграть нам не удалось, так что я села крутить с кунами под зловещую улыбку Валафия, которая знала большую часть сюжета, и, по видимому, немало посмеялась, пока я отправляла ей свои эмоциональные сообщения о прохождении.
В итоге мне понравились: очень красивые картинки, не безликий, а милый дизайн ГГни, и что я периодически могла кунов осаживать, а не японская женщина из влажных фантазий, возможность свернуть игру на рабочий стол и запустить ещё овердофига процессов, и то, что я могла много почитать на английском на простые повседневные темы. Или порешать математические задачки. *О*
Не понравилось: мой "гид" - дух Орион, и его зачастую тупые инфантильные реплики, огромное количество его трёпа и то, что им подменяются реплики главной героини, из-за чего редко есть возможность хоть как-то повлиять на течение событий.
На симулятор свиданий как в ирл, эта игра не тянет. Может потому что я - европейка, ну а для японок это в порядке вещей? Есть интересные и милые вещи, но многое показалось слишком ванильным или опасным. По итогам первого прохождения - симулятор стокгольмского синдрома, по результатам последующих: как забить на себя полностью.
Есть немного мини-игр - с ненаглядными можно поиграть в камень-ножницы-бумага, или в аэрохокей. Последний реализован ужасно - не анимацией а слайдами. В итоге играть в него очень тяжело и посмотрев один раз второй не захочется.
Оказалось, что в этой игре нужно сразу же выбрать одного из 4ех (позже 5ти) парней и играть его линию. Мне лично интереснее было бы по ходу игры познакомится с кунами и уже тогда решать, с кем из них окунаться в романтику. Ну ладно, подумала я, ничего не зная о персонажах, выберу на вид, кого буду завоёвывать...

Далее, собственно, про мои похождения с виртуальными кунами, со спойлерами.
1. Как отоме внезапно превратилась в криминальный триллер.
2. 10ти причин ненависти в отоме.
3. Юные детективы или японской полиции всё пох на всё...
4. Беспросветный эротический триллер рейтинга G.

@музыка: Ruby Friedman - Hunt you Down

@темы: Извращения, Игры

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
изображение
День "Ах, этот отморозь Баки стреляет в лицо нашему милому Тони!" объявляется открытым! :-D

Вот Тони. Он миляга, и мы все его любим за то что с ним весело, и он - первый ряженный герой, фильм про которого вышел отличным. А есть Баки, он в основном корчит зверскую рожу и состоит в террористах. Тюрьма по нему плачет. Но это он не сам, его заставили? А лечиться не хочет этот псих. Или его парень (я это мнение не поддерживаю, попрошу учесть на суде!) лечить его не хочет. Но сам-то он не виноват! А Тони такой: "Но я же лучше собаки?" Из-за этого весь сыр-бор.
Но вот они дерутся. А в конце всё равно нажуют жвачки на мир, найдут третьего-виноватого, не в этом фильме, так в следующем, или через один. А если кто-то кого-то убъёт, то этого персонажа вовек не простят, и игрушки тяжело продавать будет. А раз этого не будет, так зачем холиварить?

@темы: Marvel, Пипец! Ужос!, Кино

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Такая чара у меня была. В итоге закинула души в новый цикл, из-за чего несчастная страна места действия ощутила на себе все кары небесные. В отдельном окне картинка покрупнее будет.
Вот недавно прошла PoE и вроде как надо написать большой пост по горячим следам, но когда я задумывалась о том, что бы сказать о самом PoE, то оказывается что всё, что можно было бы о ней сказать, уже сказано о Neverwinter, Baldurs gate, Icewind Dale и других изометрических играх вдохновлённых DnD, правивших в начале 2000ых. Pillars of Eternity это такая штука для тех, кто ужасно ностальгирует даже не столько тем играм и геймплею, сколько по ощущению что игры это типа сложное задротское дело, якобы требующее ума и мастерства. Судите сами: каждый персонаж имел тьму параметров, по большей части ни на что не влиявших, и ни для чего кроме как для галочки не нужных. Тех временах, когда +1 к статам было тем, что поднимало ЧСВ среднестатистического задрот-школия, чем реально можно было гордиться перед одноклассниками-задротами. Короче - весь этот проект ничто иное как наглаживание чувства илитарности преимущественно у игроков лет 25-30+ и игрожуров.
Меня минула чаша сия - не было у меня друзей-задротов, да и вообще я довольно самодостаточна, может поэтому PoE ни восторгов у меня не вызывает, ни ностальгии. Эта игра прекрасно удовлетворяет гриндерские инстинкты, порой довольно утомительна - бодаться приходится с каждым встречным кустом, сюжетом неказиста и не слишком внятна - вот например спойлер
Итого 82 часа я прошлялась с Сагани, Алотом, Эдером и, конечно же, Итумаком в эту добротную и очень качественную копию всего хорошего, что было в РПГ 2000ых. Отмечу, что как бы они не были хороши, здесь вам не придётся возиться с настройками и оптимизацией ваши драйвера слишком новые для нашей игры, и с прекрасным разрешением.
Но только вот меня копии не впечатляют: в память они не врезаются, да и ничего нового в принципе сказать не способны, как бы хороши ни были. Но если вы не играли подобные игры той эпохи, то PoE - хорошая игра чтобы начать или хотя бы составить представление о жанре.

@темы: Игры

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
И вчера мы с папой нашли 1000 рублей в темноте на улице. Но я обычно не смотрю на землю - на птичек и кусты обычно, а папа наблюдательный, часто находит стольники всякие. Но не тысячи конечно.
Но зато сегодня я с мамой поша в кино на Выжившего и нашла свой первый стольник. Тут смешно получилось, их заметила пара позади нас. И говорят: "О, сто рублей лежит." А я услышала, и подняла. Но потом, спустя шагов 10ять уронила их, и уже другой парень у меня за спиной радостно: "Сто рублей лежит!" И я опять их подняла.
Это научит их держать язык за зубами... :lol::alles:

@темы: Проделки братьев Уизли, Кривые руки, Будни, Позитив, Семья

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Начала в апреле, закончила сегодня (собралась удалять, но решила попробовать напоследок) - почти на год растянулось у меня прохождение этой игры. А всё из-за финального разрушающегося коридора, в котором я умерла наверное раз сто, если не больше. Как уже понятно из вышенаписанного, временами игра достаточно харкордна.
Несмотря на то, что в процессе игры мне часто хотелось стучать кулаком по клавиатуре и кричать: "Чёртова тварь! Ненавижу! Пусть она никогда не спасёт свой грёбанный лес!", Ori and the Blind forest первый большой проект интернациональной команды Moon Studios - настоящий бриллиант - одна из лучших игр 2015 года и один из лучших платформеров вообще.
Наибольшая заслуга конечно принадлежит арт-команде: умильные персонажи, разнообразные по виду, но при этом состоящие из одинаковых элементов уровни в рамках одной большой локации, красочные анимированные видеоролики.
Дополняется это добротной музыкой, добротной озвучкой, простой, но трогательной приключенческой историей и довольно разнообразным геймплеем - помимо сложных участков, персонаж может летать, а также обладает несколькими стратегиями и типами атак, отрывающихся по ходу игры.
Так что эта игру можно смело рекомендовать всем поклонникам мультипликации, даже тем кто далёк от игр, тем кто в восторге от Journey и всем тем, кто не боится испытаний для своих клавиатуры и реакции! Или хотя бы на ютубе посмотрите!

@темы: Игры

14:58

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Купила несколько хорроров, в очередной раз убедилась, что хорроры без экшен составляющей не для меня.
The Hat Man: Shadow Ward
Скрипты не влезают в окна, озвучка гуглпереводом, а самое страшное в игре не мегающие лампочки или рэндомно запускающиеся замогильные охи-вздохи, а вражина, которая прёт прямо из текстур и лочит тебя в комнате, и всё, геймовер.
А ещё есть достижения, завязанные на отсутствующую механику (сохранения и загрузки)
Короче: как можно бету за деньги продавать? Вроде и потратила всего пять рублей, но, после всего вышеописанного, целых 5 рублей...
Как ни странно, игра даёт чистый профицит - при цене в 5 рублей (уже 6ть) из неё можно выбить три карточки, по 6 рублей каждая, что отлично подходит для таких любителей собрать значок как я, но не желающих тратить на это реальные деньги.

PARTY HARD это русские разрабы сваяли игру про маньяка в США, и вот эта игра - ОГОНЬ, берите, не пожалеете!
Главный герой этого хм, стелс-экшена - человек, якобы уставший от шумящих все выходные соседей и решивший покончить с ними раз и навсегда. Теперь он нашёл своё истинное призвание и колесит по всей Америке чтобы помочь многим людям со схожей проблемой...
Устав чинить резню на вечеринке можно наведаться на Ктулху-пати, отправиться в будущее, стать охотником на нечисть или выживать в зомби-апокалипсисе.
Никогда не думала, что смогу наиграть в такую мелочь больше 20ти часов, но эта игра дико увлекательна, яркая, задорная и разнообразная. Геймплей вроде бы простенький, но на деле оказывается очень вариативным. Саундтрек - зажигательный и ненавязчивый, так и просится в плеер. Также обещают в скором времени конструктор уровней для игроков.

KHOLAT
Поляки заметили, что никто в игрострое не паразитирует на теме Дятловцев, и решили паразитировать на ей первыми.
По мере прохождения этой игры моё восприятие очень сильно менялось: если вначале это было сильное раздражение, то теперь я ощущаю печаль. Оттого что эта игра могла бы быть очень неплохой, за исключением нескольких огромных минусов.

(+) Визуально игра очень красива и проработана. Виды разнообразны и захватывают дух.
(+) Музыка и звуковые эффекты хороши, свою задачу тревожить и угнетать выполняют.
(+) Действительно жуткие чудища! Когда ЭТО первый раз на меня налетело, я даже вскрикнула в голос. Колышущееся, полупрозрачные, с рваными и деревянными, но быстрыми движениями, тихие, а ещё эти пропадающие цепочки следов на снегу! Помогает только фонарик - мигает при их приближении. При этом у вас нет оружия - следовательно нет никакого ощущения безопасности.
Напряжённая атмосфера, в которой хочется пугаться, в этой игре есть!
(-) Паранормальная оптимизация. Иногда fps совершенно необъяснимым образом падало до слайдшоу.
(-) Нельзя прыгать!
(-) Описание игры гордо сообщает, что в ней вы " Раскройте ужасную тайну гибели туристической группы Дятлова. " Так вот, это - ЛОЖЬ! Заглавные титры и пара записок в игре - вот и всё, что как-либо связанно с этим трагическим происшествием! При том что тема очень богатая.
(-) Помимо совести, отсутствие которой позволяет Impg.Pro. нагло обманывать покупателей, у них также нет сценариста. Поэтому весь сюжет и смысловой контент игры , это какая-то вопиющая бессвязица, где концы с концами не сходятся. Даже то, что есть очень вторично - складывается впечатление, что автор текстов просто записал пару сцен из ужасов, а потом всей студией думали, как собрать из этого игру. В интернете вы можете найти в разы больше годной крипипасты, написанной народными умельцами не за денюжку, а просто так. То, что начитывает Шон Бин, вообще шизофазия - предложения не несут никакого смысла и никак не связаны со всем остальным, то есть в сумме их содержание является бредом.

Итог: повествования нет, сюжета нет, ещё одно бессвязное отыщи стотыщ предметов, бродя по красивой локации, пока у тебя за спиной появляется НЕХ, а в уши бормочет чушь Шон Бин.
А в заключение вам выдают: представьте самый вероятный из всех самых вероятных ВОТЭТОПОВОРОТОВ с учётом того что действие происходит в СССР, а игру сделали в Польше. Правильно, миллион съеденных КеГеБе. Зачем? Да какого лешего вас это волнует, сказано же: КеГеБе!

@темы: Игры

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
А начну-ка я делиться впечатлениями о прочитанном. Заодно и узнаю, сколько книг я съем за год.
1. Джоди Пиколт "Ангел для сестры" 2/5 Подробности...
2.Стивен Чбоски "Хорошо быть тихоней". 5/5 Продолжение...
3. Брайн Ли О'Мейли и Ко "Шансы". 3,5/5 Продолжение...
4. Джаспер Ффорде, "Оттенки серого". 4/5 Читать дальше...
5. Дэн Симмонс, "Террор". 5/5 ...
6. Патриция Корнуэлл "Вскрытие показало" 1/5...
7. Дэннис Лихэйн "Таинственная река". 4/5...
8. Гарриет Бичер-Стоу, "Хижина дяди Тома". ?...
9 - 10. Джордж Мартин, "Принцесса и Королева" и "Rouge prince" 5/5...
10. - 14. Робин Хобб, "Хроники дождевых чащоб" 3/5 ...
15. Роберт Хайнлайн, "Пасынки Вселенной" 4/5...
16-17. Кира Касс, "The Selection" и "The Elite" 1/5...
18. Джон Коннолли, "Книга потерянных вещей" 4/5...

Кратко:
19. Кэрол Берг "Превращение", 4/5
Добротный фудзёси-тайтл, куда лучше чем Раткевич, с мощнейшим UST, без слеш-прона, поэтому никакой ценности лично для меня не представляет, а так там три тома этого добра, и я понятия не имею, чем всё закончилось. Мир временами вызывает сомнения, персонажам черта характера зачастую заменяет личность, герои-функции, светлота и возвышенность ГГ временами раздражают, но его рабские будни без ТАТАКАЭ, надрыва и Стаданий, вообще чувствуется, что автор подошла к описанию всего вокруг со старанием.

20-21. Чарльз Палисер "Квинканкс", два тома, 5/5.
Современная юридическая драма-триллер в очень качественной викторианской стилизации.

22. Джон Бойтон-Пристли, "Скандальное происшествие с мистером Кеттлом и миссис Мун", 3/5
Я как будто опять в средней школе и меня ведут на пьесу вместе с классом. Стандартная проста пьеса про срыв покровов и немножко про любовь. Ничего плохого сказать не могу, но спокойно можно прожить жизнь не зная о её существовании, и ничего не упустить.

23-26,5. Дэн Симмонс, "Песни Гипериона", оценка "бля" как нельзя уместна.
Впечатливышись "Террором", я отправилась читать данного автора дальше, тем более что Гиперион мне рекомендовали.
И надо сказать, начиналось всё неплохо, с "Гипериона" - это такой сборник новелл, обединённых тем, что их вечером рассказывают участники одного похода, они же собственно служат объяснением того, почему люди в этот поход пошли.
Сама концепция мне очень понравилось, и реализованно хорошо и разносторонне: одни новеллы очень даже ничего, интригующие, атмосферные (мне понравилась история о христианском священнике), другие просто смрад области боевой фонтастики. Написано в разных жанрах, наверное всех, что есть в фантастике: есть и киберпанк и мистический триллер про НЕЧТО, шпионская история и другое. Это и хорошо - персонажи получаются очень разными, истории тоже, и каждый читатель найдёт себе что-то по вкусу будет доволен...
Но получив всевозможные Локусы и Небулы, автор решил: "А почему бы мне не написать ещё одно продолжение? И ещё, книжки так три." Уж не знаю, что там у автора произошло, сколько вдохновляющих веществ было принято, но очень хотелось воскрикнуть: "Горшочек, не вари!", похоже не только мне, суя по сдержанным отзыва критиков.
Дальше вещества, надмозги, метафизика, сомнительна для меня философия, интересная космо-теократия и отстаивание права на деградач, как ни удивительно, противостоящие друг другу.
Старые персонажи издыхают, появляются сюжетные обоснования потому что потому; главгерой с однойи звилиной, за которого можно начинать и заканчивать подавляющее большинство его предложений, ибо начинаются они с "Эй, детка", а заканчиваются его обидками - то девушка ему внимание не уделяет, то он недостаточно для неё крут; лоля-Мессия, на которую ГГ и автор откровенно дрочат, чью крутоту до последних 500 страниц многотомника ни разу не показали (прочитав 3500 я дропнула историю на последних 500) но самозабвенно описали с полсотни раз. Не рассказывай, показывай!
В итоге единственный внятный персонаж просто улетел в закат, и последним доставляющим аспектом осталось то, что большая часть героев отдаёт концы, некоторые не по одному разу, но это не оказалось достаточной мотивацией продолжать чтение. Итог - одна из самых заднившихся серий, из изученных мною в последние годы.

27. ... реально не помню.
ГГ - маньяк, измывающийся над женщинами с таким почерком, что криминалистику нужно упрозднять как метод следстывия и дисциплину, и наводящий ужас на всю страну, при этом прикидывающийся человеком с синдромом Дауна и работающий в полиции уборщиком just for lulz. Похожу у них там, в Новой Зеландии, документы не в ходу. Изучая дело самого себя, он обнаруживает, что к его делу приписали лишнее убийство и начинает собственное расследование с целью покарать убийцу... как ни удивительно, за то что тот - убийца.
Попутно одна из его коллег в лаборатории начинает за ним пристальную слеждку, но не в результате амурных побуждений, а в результате смерти своего брата, который на самом деле обладал лишней хромосомой...
И вот однажды ночью, где-то в середине книге он решает убить очередную несчастную женщину, и в целях завлечения представляется копом, расследующем дело о самом себе. Женщина неожиданно оказывается фанаткой полиции, военщины и вообще любительницей пожёстче, в результате чего ГГ получает молотком по яйцам с фатальными для одного из них последствими, и открывает для себя мир с 50десятью оттенками Госпожи...
Такие дела!
Фабула - весьма весёлая, и если бы не отталкивающие и графические описания зверств и убийств, смакуемых автором, эту книгу можно было бы посоветовать всем любителям чернухи, юмора, Тарантино, Декстера - короче всем, кто не относится слишком серьёзно к РелизмЪу, а ещё чуть больше юмора, и книга могла бы стать популярной. Но нет.

Книгой года для меня стал псевдоисторический"Террор", на этом всё, 28 книг за год - довольно мало, но с другой стороны много тысячестраничников, попробую в следующем году прочесть побольше.

@темы: Джордж Мартин, Книги, Точка зрения, Я

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
изображение

Здесь. Верните арканианцев, собаки! :facepalm:


@темы: Star Wars, Флэшмоб

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Убивана в этом фильме нет, но он же просто делает всё немного лучше.)
изображение

Да, это Звёздные Войны! Получив сводки со всех фронтов ожидала, что на меня движется что-то ужасное и лучшим в фильме будет трейлер про моряков перед фильмом, но... я... мне... мне... мне почти понравилось! Почти.
Главные герои более-менее удались, если исключать мотивацию штурмовика-предателя, который со смаком палит в своих сослуживцев во имя своего нежелания убивать бляяя: гиперактивная добропорядочная и социально неловкая девчонка исправно что-то бормочет и всё умеет, трусливый негр пугается и бежит побеждать, дроид выразительно пищит, свистит, катится и переглядывается, пилот исправно глядит телячьими глазами, принимает геройские позы и произносит геройские реплики. Играют все тоже гладко, бодро и увлекательно, видно что актёрам нравится и они очень старались.
Сам фильм настолько визуально вкусный, что при всей бездарности сюжета на это хочется закрыть глаза - очень вкусные планы, постановки, масштабные декорации, очень красивые и продуманные костюмы, космос и космические баталии, причём всё это дают рассмотреть и посмаковать, никакого дурацкого мельтешения Марвелла и Вачовски всего побольше и побольше! Многие кадры хочется распечатать и вешать на стену. Просто пир для глаз, очень стильно, шикарная работа.
Глаза закрыть хочется, глаза закрываются на многое, вроде тысячелетних роялей, но не на всё, думаю, всё могло бы быть ничего и даже достойно, но ситуацией владеют Дисней с их политикой чёрно-белых моралей и обезличенных болванов, и так как все карты у них, они могут плевать фанатам в душу сколько угодно.
Ну ладно, армию Республики назвали Сопротивлением - хитрый маркетинг респов - армии нынче непопулярны, да и не романтично - служить в армии, а вот если ты можешь назваться гордым Сопротивленцем, то сразу все девки или парни в баре виснут у тебя на шее, дело в другом...
Про Империю.
Про Люка.
Вот такая лажа.
Товарищи продюсеры и сценаристы, поймите же, зрителю не интересно, когда герои побеждают у тупых и бесталанных злодеев!
Мне просто интересно, какого уровня развития люди хотят, чтобы снимали такое? За кого нас держит Дисней, снимая такое? Вот всё что мне интересно - сам же фильм, даже не являйся он частичной копипастой четвёртого эпизода, просто скучный (то есть не развлекает) и одноразовый - он предсказуем от и до, всё это не просто уже было, а было в этой же самой франшизе, в нём вообще нечему удивить, а в нас век спецэффектов пытаться впечатлить ими - гиблое дело. И это во франшизе, чей неожиданный сюжетный поворот - имя нарицательное неожиданных сюжетных поворотов
Да, у ЗВ 7 будет ошеломительный прокатный успех, и ещё несколько миллиардов уйдут в прибыль с мандаринок и киндер-сюрпризов с логотипами ЗВ на этикетке, но если бы эта не была такая история франшизы, фильм забылся бы моментально.

В итоге я получала громаднейшее удовольствие от визуальной части фильма и вдоволь настрадалась над той частью, что мне подавали для осмысления.

@темы: Ненависть!, Кино, Star Wars, Точка зрения

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

изображение

Персонажи именно к игро-адаптации того рассказа Желязны, которая выглядит так, словно её написал Гейман - "Ночи в одиноком октябре". А ещё у меня оказывается есть виринк. Им ещё пользуются? От DA уже ощущение словно это большая помойка.

@темы: Кривые руки, Игры, Книги, Рисунки, Творчество

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
- Марвел или ДиСи?!
- Лень.

@темы: Будни

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Анимация конечно жутковатенькая, но ой, это похоже будущий суперхит... Пойду посмотрю все семь серий что уже вышли. Ну прям Hotline Miami, Стрипирелла, сериалы из 80ых и Saints Row в одном.


@темы: Мыло, Видео

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Game of thrones by Telltale games
Уже давно проклинаю тот день, когда моя любимая книжная серия ушла в поп-культуру.
Начиналось всё вполне бодро и интересно, но затем превратилось в простое проматывание картинок в течение часов, у вас даже иллюзии влияния не остаётся. И это студия, которая в каждой загрузке бахвалится "выбирайте мудро", при этом не имея никакого другого геймплея кроме тыкания в строчки диалога. Казалось бы, всё уже изобретено, но даже это нельзя было сделать нормально, и это из игры в игру, годами тенденция не меняется.
Вот например мне рассказали страшную тайну, я персонажем три эпизода её берегла, никому не рассказывала, чтобы потом... не взирая на мой выбор персонаж в заставке выболтал ещё просто так! О да, я прямо-таки чувствую, как мои решения влияют на сюжет.
А далее сюжет становится всё более натянутым и вымученным, пока не превращается в кусок бреда и бредом погоняет, а всё ради ВНЕЗАПНЫХ сюжетного поворотов.
Венчал весь театр бреда самый верный предатель, который ничего за своё предательство не получил, а при определённом раскладе своим предательством в первую очередь сливает своих родственников.
Но добивающий удар в этом бесконечном разочаровании - концовка. Да, никакой концовки, хотя бы подобия итогов, не было вообще! Telltale следовало бы быть честными и поместить в последний эпизод огромную мигающую надпись: "ДАЙТЕ ЕЩЁ ДЕНЕГ!"
Но эта, так называемая "игра", просто чистейшая калловая масса, место которой от издателя прямиком на торренты.
Я это купила за сто рублей, мне и того жалко - лучше бы бомжу еды купила, чтобы в будущем подобные "шедевры" не спонсировать, а как же те, кто платил полную цену?

Ну и Broken Age прошла.
Яркий пример того, как эпизодовость губит индустрию в целом - даже неудачные проекты могут принести большую прибыль.
Начали за здравие, кончили за упокой. На редкость пустая история, толком и не рассказанная. Фраза, которая больше всего подходит к описанию этой игры: "Что-то, где-то, как-то, там-то, вроде это, ну, всё."
Толком ничего не объяснено и толковой концовки тоже нет.
Стилистика слишком милая - аж тошнит. Хуже - она не работает. Очень выйрышно бы смотрелся корабль Шая, если бы за его пределами мир был довольно мрачным местом. Но так даже непонятно, отчего родители так не желали чтобы их дети стали самостоятельными и выходили во внешний мир.

Потом я начала играть в отоме игры, и вот тут у меня случилась дикая задоболь...

@настроение: Почему нет отоме-симулятора Ван Писа?! На это я бы с большим удовольствием потратила 11 часов субботы.

@темы: Кусок, Джордж Мартин, Игры

17:58

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
(╮°-°)╮┳━━┳ ( ╯°□°)╯ ┻━━┻ Ода, что ты творишь, теперь две недели грызть пальцы!
Можно было просто считать что Джек похитил Санджи (но зачем?) если бы не новые листовки, где наконец-то появилась фото Санджи и вместо указаний "живым или мёртвым" награда только за живого. А таких листовок ещё не бывало, то есть всё Мировое Правительство лично заинтересовалось.
И тут многие вовсю стали теоретизировать: а вдруг Санджи на самом деле Принц, а не только взял себе такой ник. Даже комментарии на тему младшего брата Дофламинго видела или ещё какой тенрюбито сын, слишком разбушевался, родителей вызвали на заседание Мирового правительства. Ага, поэтому на него забили дорогие родственники, и он работал поваром в захолустье.

А я вот думаю... может он на самом деле законспирированный правительственный шпион из СР-0:
1. У него настоящий шпионский характер: холоднокровный, находчивый, прозорливый, самостоятельный.
2. Он рыцарственный. А всякие классические шпионы всегда рыцарственные. Клеится к каждой встречной меллорин, прямо Бонд.
3. Он часто отделяется от команды и творит что-то очень сложно выполнимое и работающее на перспективу, о которых никто никогда не думает, но они на многое влияют.
4. В Ванписе ещё не было особо круто законспирированного шпиона и ОМГ эффектов давно не бывало тоже.
5. Дозорничий раскол, с "хорошими" дозорными и Акаину уже года два как застопорился, а это важная глобальная тема для мира.
6. А СР-0 зачем всплыл? Ну явно же не для того чтобы повторить Эйнс Лобби. Или для того чтобы повторить Эйнс Лобби, по "Зеркальной теории".

Upd. В других теориях меня смущают следующие вещи:
1. Санджи - принц чего-то там в Норс блю.
Сложно представить, как должен извернуться сюжет, чтобы всех взволновало происходящее в Норс блю и герои туда отправились. Это уже давным-давно пройденный этап, и я не думаю, что тамошние королевства настолько влиятельны, чтобы аж до Нового мира донесло. К тому же у кого там будет 177 миллионов на экстрадицию без суда и следствия?
2. Санджи за два года стал одним из лидеров Революционной армии и поэтому его хотят поймать и допросить.
Но у мирового правительства много лет в застенках сидел Иванков, который всяко больше знал бы. К тому же, есть и более сведущие в делах РА герои - тот же Сабо, который не перемещается в составе монструозной пати.
3. Санджи - сын Горосеи.
Горосеи, то бишь правительство, в таком ключе предстают феерическими идиотами, проебавшими ребёнка, а все подчинённые им (то есть практически все в OP) некомпетентными в ноль, связи и деньги - пшиком. В пользу этой версии говорит только то, что даже за Донкихота из Тенрюбито давали награду и за мёртвого. Сюда и часть из теории о тенрюбито подходит.
4. Санджи - Тенрюбито /и сын Росината.
Тогда мне не очень понятно, с чего всполошились Тенрюбито - на те же несчастья собрата Дофламинго им было плевать - иначе бы на его королевство обрушились кары небесные, а наследников восстановили в правах. То есть нет причин для особого отношения.
С отцом-Росинатом всё ещё хуже - арка со злодеем-Донкихотом уже прошла, в ней представили и отфлешбечили Роси по максимуму и у него уже была трогательная печальная история с Траффи - то есть Траффи был главным героем этой арки. То есть, если выяснится, что Санджи - росинатов сын, то здесь будут повторные флешбеки, и непонятно, кто будет злодеем, так как главный причастный уже покаран. И если Санджи знал, что его отец - Росинат и поэтому и назвался Принцем, то непонятно его равнодушие к Донкихоту.
Правда в пользу этой теории есть всякие факты: у Санджи "небесная" группа крови, он похож на Минго, и Ода рисовал его в розовом, с перьями - в стиле семьи Дофламинго. И флежбек у него про корабль "Обрита" (а у Тенрюбито тема пришельцев), и на Зерефа наезжал как принц-засранец. Но тогда почему не захотел возвращаться к роскошным жизненным условиям? Если это так, то у меня только одна идея, во что это может вылиться - может Тенрюбито про это прознали, и решили что вот он - отличный кандидат, чтобы выдать партбилет шичибукая кому-то из "своих". Всё как обычно.
Но здесь меня смущает таймскипное представление Санджи - с тех пор у него не было ни одного боя, который демонстрировал бы его крутоту - они то прерывались, то это были женщины, которым он сливает по умолчанию, то чисто потешные столкновения. А крутость шичибукая не должна вызывать сомнений у читателей.

UPD. Реально принц оказался!


@настроение: А может я тупайя, и мне кто-нибудь что-нибудь объяснит?!

@темы: Кусок, Аниме

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
изображение

Превью нового роулингского фильма, про родственника Луны.
Скудоумие дизайнеров по костюму продолжается - все волшебники выглядят ещё более магловски.
Трудно представить, волшебников выглядящих более удручающе абсолютно неволшебно.

@темы: Кино, Книги

02:55

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Пока готовилась к собеседованию (прокляните завтра) нашла свой старый CRAP по инквизячке, пусть будет хоть где-то:

изображение
Комбо эльфийской магии.

+6:facepalm:


@темы: Извращения, dragon age, Кривые руки, Игры, Творчество, Я

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Какой-то повальный переигрит уже с полгода, не меньше: накупила, а каждый раз стим включаю, словно на каторгу иду.
изображение

Among the sleep. Что могу сказать... игрушка получила множество хвалебных отзывов, и я не могу отделаться от мысли, что за социальную направленность (типа: "Ах, какие мы цивилизованные молодцы, отметили это!";) и "жеребёнков".
Геймплей не является чем-то уникальным, по сути это очень примитивный квест который вы можете встретить в любой игре, но происходящему до боли не хватает осмысленности. Мы ползаем по уровням, собираем кой-какое барахло, заходим в скрипты, но смысл у наших действий напрочь отсутствует - в этом огромная проблема игры. Складывается впечатление будто создатели сами не додумались, как можно играть в их идею. И в итоге я просто играю очередным Энтернеймом Энтернеймовичем в слишком затянувшуюся вводную миссию, играю, играю и играю, когда уже мне дадут пистолет?!
Что меня потрясло - возможность смертельного геймовера. Как-то не ожидаешь подобное от игры за двухлетнего ребёнка. Можно было помягче и позатейливее это обыграть, с учётом того кого из себя представляет протагонист.
Стилизация тоже не удалась - вся игра выглядит как просто старая игра без какого-либо стиля, мало красивых мест.
В месте с тем идея сама по себе неплохая, так что успехов студии, она старалась... но не смогла. Не на моей улице.

@темы: Игры

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Да, это Лерокс. Да, я жива. И да, я вчера закончила Life is Strange.
И скорее всего, если в ближайшие пару месяцев не случиться чудо, она станет для меня самой приятной не только вышедшей в этом году игрой, но и вообще игрой года, но скорее не в виду её большой исключительности, а в виду того, что а) я люблю сериальный тип повествования, и б) ей удалось ни разу меня не выбесить или заставить скучать: своя порция недоумений есть и здесь.

изображение
И скриншоты.

Хотя без дёгтя не обошлось.
Глав героиня и её сподвижница часто вызывали желание рвать волосы на голове - я почти никогда не помнила, что им по 18 минимум, настолько формальна большая часть диалогов в игре и в особенности дневничок Макс. Хотя мне за это стоит DONTNOD поблагодарить - с моими-то знаниями английского, разговоры на возвышенные тематики могут представлять как непереводимый набор слов. Некоторые беседы звучали так, словно собраны из набора клише, хотя... это ведь французы, делающие игру про американцев.

Две вещи я наверное не пойму никогда: например почему когда Макс уничтожила свою фотографию для конкурса, то попала к Джефферсону тёмный кабинет. Или почему смерч удовлетворился уничтожением города, а не преследовал Макс - ведь именно она создавала вероятностный шум, и потенциал для этого у неё остался.
Или вот например фотографии главой героини: довольно посредственные. Не понятно не только как она умудрилась победить в конкурсе с такими фото, но и то как она вообще поступила в этот колледж искусств?
Или например кромешный Хлоенцентризм. К концу достиг эпических масштабов и вообще стал сюжетом - если вам не нравится Хлоя или нравится кто-то другой, обломитесь, вам даже не сообщают, что сталось с остальными персонажами. Ну и зачем тогда мы носились с Кейт, Викторией, Уорреном? Была игра про преступления в маленьком городке и сверхсилы, стал про отношенки с Одной Единственной.
Что касается механики решений, тот тут как всегда: с рельсами и шпалами и уверением в "choose wisely" оказывающихся профанацией, прямо как у ублюдков из Telltale. Но в "Жизняшке" скрывают их на порядки куда более умело: не ленятся написать парочку разнящихся диалогов, и хорошо поддерживают иллюзию важности. И просто... аргх, если ты не хочешь, чтобы персонаж говорил про слона, персонаж не будет говорить про слона!

Хоть у меня и есть язвительные комментарии, игра очень красивая и яркая, повествование мне понравилось, жутковатые элементы тоже были что надо - жуткими, сюжет про маньяка тоже не самый плохой, и не отягощённый мусором, созданным исключительно для того чтобы заставить людей устраивать холливары в интернетах в пользу того или иного бреда. Музыка была по большей части приятной (хотя вытьё "Ameeerican guuurl" нанеслом не травму), персонажи - приятными. Отдельно хочу отметить актёра озвучки за Нейтана - молодец, играл человека, а не злодея - его финальное выступление было очень жалостливым и проникновенным.
Другой злодей тоже был хорош. Тем что он не какой-то там классический уебанский злодей, оправданием, мотивацией, характеристикой и карт-бланшем для которого служит фраза: "Да это же злодей, а вы чего хотели-то?". Я вполне верю в его подоплёку.

Особенно довольна я тем, что не было тотальных хэппи эндов и никакой излишней байды вокруг путешествий во времени и Рейчел так и осталась где была, и попала туда из-за реальных жизненных обстоятельств.
Мистика здесь убила бы игру, ура конкретике!

Life is Strange - интересная игра, качественная и с душой, для всех возрастов и практически всех компов. И, что сейчас так важно, в наш век открытых концовок прозрачно намекающих на продолжение, законченная история.

@настроение: В следующий раз давайте про другое загадочное явление. МОжет про Бермудский треугодник, или крипто-что-то...

@темы: Игры