Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: *о* (список заголовков)
00:53 

Star Wars: *невнятный бубнеж*, новая, потрясающая серия! :р

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Ложась спать, я обычно думаю о чем бы мне хотелось увидеть сон. Надо сказать, мои пожелания сбываются очень редко, обычно подсознание показывает мне диаметрально противоположенное. Так например, однажды я был Вином Дизелем в постапокалиптическом мире, ползущим по остаткам стеклянной галереи от наемных убийц. Может быть я видел один из фильмов будущего? Как бы то ни было, это всегда сны без продолжения. Но в этот раз... МНЕ СНИТСЯ СЕРИАЛ!
Все истории в SW делятся на две категории - жизнеописание юного падавана и похождения Дарта Вейдера. Если поблизости нет Вейдера, присмотритесь, где-то крутится падаван, и сюжет, рано или поздно, сконцентрируется вокруг него.

Действие, похоже, происходило лет через двести-триста после Ревана, в один из эпизодов республиканско-имперской войны, когда ситхов уже было выше крыши, но каждый из них все ещё считал себя пупом земли и обязательно именовался Дартом, никак иначе.
В роли джедая - Шон Конери, в роли ситха, названного сознанием Дартом Плэгусом, непонятный стандартно-покорежденный чувак, или клингон-альбинос, в роли стиха-инструктора - МакГонагалл, в роли адмирала имперского флота – то ли Джереми Айронс, то ли Мелл Гибсон, в роли ГГ - Сэм Эванс, мальчик из нищеты, со злачной и почти непригодной для жизни планетке на окраине Республики, а в роли его друга светлый донельзя Энакин Скайуокер, любитель жвачки, милый вьюноша, джедай-консул.

Серия 1.
На одной из планет, когда республиканцы производили эвакуацию военного завода и всех лояльных жителей, высадились ситхи. Республиканские силы, в том числе Конери, Энакин и Сэм, остались - на планете, помимо жителей, был оружейный завод-лаборатория, где производились революционные исследования и эргономичные мощные технологии. За которыми и пришли ситхи. Отряд, который отправился на завод пропал, по всей видимости погиб, и наши герои решили отправится за технологиями сами. Что это была за вещь, в которой все так нуждались, я вспомнить не могу, но размером она была не больше иголки, острая и с идеально круглым отверстием внутри и была каким-то регенерирующим металлом. Буду звать её секретной иголкой. В это время, предводитель имперских сил в операции, Дарт Плегус приближался к месту действия...
читать дальше...

Серия 2.
Прошел год или около того (этот год видимо пришелся на мое бодрствование).
Добрый Учитель подарил Сэму набор косметики «Юный ситх» и тот активно им пользуется. Ладно, если говорить более серьезно, то выглядит так, как выглядят ваши персонажи на иконках в КОТОР, если вам вздумалось поиграть за Темную сторону Силы. Только вместо варикозной сеточки там, где не надо, татуировки. Никакого «а-ля Наследие» - по два черных острых треугольника около 5 сантиметров, переходящих на щеки, начинающихся у середины внутреннего нижнего века и заканчивающихся с наружной стороны. Вот так. Также стандартная ситхская нездоровая бледность и помада фиолетового оттенка синюшные губы.
За это время Сэм перестал морально терзаться, стал уверенным в себе, как зачастую бывает у ситхов, самоуверенным и порой спесивым, бороздил просторы Галактики на крейсере вместе с Дартом Плэгусом, рядился в черные шмотки и уже с трудом мог представить себе времена, когда он не любил Темную торону Силы. Пожалуй, отличительной его особенностью было то, что он крайне редко делал что либо на показ, или высказывал свое мнение. Если бы он учился в Академии на Коррибане или Малахоре 5 (ничего же не путаю?), то сокурсники могли бы считать его туфяком-тихоней. Но это лишь до того момента, пока им не переломают позвонки тихим и ненавязчивым силовым захватом. Но в такие моменты уже поздно, неправда ли? В общем, Сэм был очень скрытен. Но…читать дальше...

Похоже, на вторую серию некоторое влияние оказали книги о Дарте Бейне.
Умирает, умирает в Саше автор романов для Lucas arts.
запись создана: 11.10.2010 в 20:09

@темы: Я, Фанфики, дела рук этих и мозгов, потребление мыла, *О*, Star Wars

02:49 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
18:54 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Маппет Шоу какое-то.

@темы: World of Darkness, Извращения, *О*, рисунки

14:05 

Mass Effect 2

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Очень сложно писать отзыв, от сердца отрывать, шутка ли, так долго игру ждать. Даже в рифму >_<.
Гениальная игра. Высший класс. Серия, задающая планку не только в сценариях, но и в фантастической литературе вообще. Даже если вы не любите игры, но любите фантастику, вы должны, нет, просто обязаны сыграть в это. Современная фентези-фантастика в 90% как минимум печальна.
Есть мелкие недостатки, то достоинства утопят их так глубоко, как неисправный батискаф в Марианском желобе.
В первую очередь скажу о потрясающем движке. Глядя на кат-сцены, особенно на финал, в некоторых моментах просто не верится что это движок.
Вначале я был очень разочарован изменениями в боевой системе, но поиграв несколько часов, понял, что она действительно лучше, динамичней, реальней. Она простая и ненавязчивая, можно полностью сосредоточится на происходящем, а не на клавишах. ИИ тоже показался мне весьма неплохим.
Правда мне нравилось приезжать на сюжетные миссии на Мако, это увеличивало мир. За счет этого игра казалась куда больше.
Мини-игра со сбором ресурсов очень интересна (если, конечно, добывать элементы по необходимости, а не манчить).
Единственный очень большой минус в игре - со всех костюмов, кроме дефолтного, нельзя снять шлем. Играть в нем - убивать половину прелести диалогов. Ну и танцы Шепарда, ( в той части в стиле дискотеки 97 для младше-средней школы) мне с ними было очень стыдно проходить квест Самары.
Мир стал ещё глубже, сделали больше бытовых мелочей - новости, об явления, реклама, почта, сувениры, даже космо-спам (особенно повеселило предложение "СЛИШКОМ МАЛЕНЬКИЙ!" и письмо счастья.)
Эпизоды из чужой жизни: турианец, страдающий чувствами к кварианке, кроган, читающий любовные стихи своей невесте-азари, мальчишник для саларианца, азари с отцами, квестов на пару минут. НПС не исчезают черт-знает куда, они действуют и после квеста. Много жизни!
Отдельная радость - встреча со старыми НПС и их поведение в зависимости от действий в МЕ. Азари, убежавшая из лаборатории кроганов с Вермайра, оказывается в лаборатории кроганов на Тучанке, в точно такой же ситуации. Конрад Вернер :laugh:, Эми Вонг - журналистка, прославившаяся благодаря интервью с Шепардом, Чаквас. Письма от старых знакомых. Но новые не хуже - Келли Чамберс, бармен-Мартиарх, Ария (не она ли знакомая Рекса из истории в первой части?)
Сделано все, чтобы ты чувствовал себя комфортно, так, чтобы переход от первой ко второй части был очень плавен и совпадал с рассказываемой историей.
Система прерываний - заставляет всех следить за диалогами, часто дает неожиданный и зрелищный результат. Очень выигрышное нововведение, действительно меняющее подход к квестам! За счет этого система диалогов становится на порядок лучше и интереснее ДАО и КОТОРов *уворачивается от тапков*.
Играл штурмовиком, из дополнительных умений брал винтовки и барьер. Класс стал более ориентированным на ближний бой.

О героях.

Про неприсоеденившихся персонажей из МЕ:
Эш/Кайден - кто-то верно сказал: "После диалога с Эшли/Кайденом жалеешь, что их не зохавали коллекционеры, и
не переработали в своё супер-пюре для безногого калеки-протожнеца!"
Лиара стала мне отвратительна. Как же можно из славной и застенчивой девушки-ботаника превратиться в стреву-невротичку планетарного масштаба? Удивительно, как она кому-то может угрожать и убивать, в МЕ ей только кисточкой на раскопках пыль сметать и с микроскопами возиться. Ферон дороже Шепарда даже при романтической линии?Срочно читать комикс!
Против Азари начинают складываются расовые предубеждения - почти все азари в игре занимаются всякой мерзопакостью типа бандитизма, службы наемникам, торговыми махинациями, интригами и стриптизом.
Зато Рекса стал уважать еще больше. Он занимается стоящим делом, которое действительно нельзя оставить. Только он ничего не стал требовать от Шепарда, ни давить на жалось капитана. Казалось, что если бы не дела становления государства, он бы тут же присоединился, все остальные могли бы и оторвать зад от кресла/поверить другу. Он действительно был рад видеть Шепа!

Самоубийственная миссия в моем исполнении.
В итоге мой Шепард кинул Призрака, так как того интересует превосходство человеческой расы, что неизбежно приведет к недовольству и проблемам, в конечном итоге к галактической войне. А меня волнует сохранения мирной обстановки(волнения есть уже сейчас) и жизней в Галактике.
Правда, сейчас жалею, что в первой части не спас Совет, кто им атаку не прикрыл из игравших, на улицах Цитадели меньше ксенофобии, а в новостях напряжения? Так меня это волнует, что хоть переигрывай.

Размышление о МЕ3, спойлеры!

О нет, теперь ждать 2012 года!

Да-да, песенка про Марс в МЕ имеет особый смысл. И к картинке подходит как родная. :laugh:

Иллюзивмэн фанмод!!

@настроение: Мама сказала, что Шепард - касавчик!

@темы: *О*, Игры, Mass Effect story, веселое

01:30 

Mass Effect 2

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
ЭПИК!!! ЭПИК!!! ЭПИК!!!
Как подумаю о том, кто такие на самом деле жнецы, аж дрожь в коленках начинается! Это гениально!
Самоубийственная миссия самоубийственная! Можно кучу раз умереть!
Завтра тут будет отчет-обзор, а пока ухожу праздновать! Год ожидания ни разу не заставляет о себе жалеть!
Всем бы писателям и сценаристам такие сценарии писать!

@темы: веселое, Mass Effect story, *О*

21:40 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Шепард такой пафосный и просветленный. :3


Тейн... очень каваен, неправда ли? :3

@темы: *О*, Игры, веселое, Mass Effect story

09:29 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
01:16 

Star Wars: The Force Unleashed и Ultimate Sith Edition

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Star Wars: The Force Unleashed

"Learn... or die. "
Мнение о Старкиллере прежнее, скажу лишь что к тому же он очень упрямый, старательный, преданный и наивный, что вместе с его попытками быть на Темной Стороне не могут не подкупить, ведь он так уверен что он - зловещий ситх. Даже оставаясь на ней, он все равно каким-то образом проявлял джедайские качества. Старкиллер действительно стал одним из моих любимых героев ЗВ.
Отдельный дифирамб обратной хватке меча - в схватках с джедаями чувствуешь себя великим злобским гадом с over 9000 понтов. (Особый стиль Вейдера? Второй падаван так хватается за меч.)
А ещё у Старкиллера бонусный костюм эпохи ученичества с кляпом и проводами к нему. Видимо он однажды сильно достал Вейдера вопросами. :laugh:

Кота хорош, показался мне чем-то похожим на Квай-Гона(не противоречит ли его био I эпизоду?), Джуно - Джуно, верный и достойный имперский офицер, мечтал о таком персонаже, Марис наверняка будет во второй части, бой с Вейдером выпил всю мою кровь - нельзя подпрыгивать, бой с Императором неоправданно легок, самый тяжелый враг - имперский крейсер(шесть часов! :0), а лучшая анимация лица, не смейтесь, у Император. Лея (взбесила!), Бейл, Марис к середине игры, страшны немногим меньше чем смерть.
Лазерные тонфы поразили в самое сердце, после того как Марис рухнула на них и не получила ни единого ожога. По моему, лазерный меч в принципе никаким боком не подходит для такого оружия. Единственного, кого ими можно убить, это себя.
Штурмовики, собаки, сильно портят жизнь, наконец-то игра, где они не беспомощны. Обычно мне всегда жаль бедолаг.
К управлению вышло привыкнуть и даже счесть его достаточно удобным. Багов в движке не замеченно (может быть подкрутили что-то для ПК версии?) Физика на высоте и внимательна к мелочам (энерция, штурмовички, спасаясь от захвата хватающиеся за перила)
Бой Старкиллер vs. Прокси-Маул это что-то! Почему её нельзя проигрывать в меню записей! Т_Т
Возможно сейчас на мою голову призовут проклятья, но драка Оби-Ван и Квай-Гон против Маула была убога. Не видно ни возможностей, ни действенности, ни красоты стиля Маула. А здесь, захочется смотреть и смотреть, сразу понимаешь, в чем крутость светового посоха.

Канонная концовка прекрасно-героически грустна, полна имперских штормов, применяющих эффект имени себя, патетична, кинематографична, но ВТФ, ОМФГ, относительно почти всего того, что нес Император при Вейдере (хотя куда тому деться). Но меня очень тронула и впечатлила, как и вся история. Понятно зачем Вейдеру нужен был ученик, можно строить вполне приличные догадки относительно его последующих мотивов и действий Императора (ну кроме речи). Безоговорочно верю всему сказанному и в свежеиспеченный символ Восстания! Очень достойная игра и часть истории мира СВ. Её персонажам удалось тронуть меня и заставить переживать и сопереживать, чего уже очень давно не случалось. Жажду продолжения с нетерпением! Ухожу читать новеллизацию.

Ultimate Sith Edition:sith:

С обещанной ситхской концовкой. Сразу стоит сказать, что концовка ситхской не является, а является ППЦ-концовкой.
Старкиллер убивает Вейдера, Император очень рад новому ученику приказывает разорвать связь с джедаями убив Коту. Гален зажигает меч но Кота выглядит столь героическим страдальцем, что Старкиллер возвращается на СС, решает освободить повстанцев нападает на Императора, но тот отшвыривает Старкиллера нафиг, и тот видит, что сенаторы мертвы, раздается вопль отчаяния. Джуно взлетает над залом наблюдения, но Император швыряет корабль прямо на Стариллера, превращая того в инвалида и Джуно в труп. 2 сцена, аналогичная сцене с Энакином из 3его эпизода. Император сильно и по человечески расстроен, он говорит, что много надежд было связано с Мареком, тот мог бы стать его учеником и приемником, а вместо этого будет убийцей, пока ему не найдут замену, как это было с Вейдером. (Догадайтесь кого). Надеюсь Кота помер, а не попал на опыты! >_ В общем, по любому впаривают СС.
Старкиллер хочет пойти за императором, не мед.дройды обкалывают его веществами. Старкиллер очень грустно и очень отчаянно сипит в своей маске, которая выглядит так, будто-бы из её глазниц вот-вот потекут слезы. Игроку становится очень грустно. Впору разрыдаться, я бы наверное не выдержалесли бы это была каноничная концовка. И этот УЖАСАЮЩИЙ сосущий звук нехватки воздуха!

При все при этом, альтернативная концовка показалась мне менее грустной, чем каноническая. В ней катсцена резко прервалось и заиграла веселая музыка. Граждане! Минуту! Только что герой умер, неужели нельзя было сделать сцену с Котой и Джуно более грустной и длительной? Чувствую волнения в Силе, какую то вопиющую неправду в этом ролике! Император в "ситхской" кат-сцене был очень искренне расстроен и даже грустил.

О DLC...На мое ИМХО, не было бы их, очень упрямый и очень несчастный Старкиллер совершил бы самоубийство.

@темы: Star Wars, Грустное, Игры, *О*, веселое, старческое кряхтение, мысли вслух

00:09 

Star Wars: The Force Unleashed. Первое впечатление.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Обычно в игры, связанные с SW я играю сразу же после выхода (или выхода на моей платформе). Но в этот раз я очень боялся главного героя - ученик Вейдера, к тому же превосходящего его в Силе(это ещё вероятно и останавливающего двенадцатикиллометровые крейсеры мановением рук, кому охота играть в такой абсурд, пусть даже и на Темной Стороне силы.
Сила действительно ещё никогда не была так сильна! Можно пройти уровень и даже босса ни разу не воспользовавшись мечом.
Теперь же я играю и ВЕРЮ ВО ВСЕ, что вещают мне с экрана! Сценарий писал сам Лукас так что все является каноном первой степени. Сюжет очень хорош, мотивы Вейдера логичны, персонажи запредельно хороши, остаются вещи, требующие пояснений. А ответы только во второй части, сколько еёё ждать?((
Анимация Вейдера не удалась, и далеко не всегда он выглядит зловещим повелителем, Император, в единственной сцене с ним, слишком бодро ковыляет. :\
Значительная часть удовольствия - лицевая анимация, часто выдающая потрясающую реалистичную красивую мимику, все эмоции узнаются - сканирование лиц профессиональных актеров(которые также отменно озвучили игру) это не отсебятина, хочется пересматривать и пересматривать заставки, очень удобно, что их можно смотреть в отдельной вкладке. А они поставлены отменно. Это так круто, тут же хочется фильм.Но во второй заставке анимация походки явно сделана с одного человека, и идут парень, девушка и андроид абсолютно одинаково.
Но перевод с англицкого растерял половину словесных оборотов, появились едва ли не в сухой текст по учебнику "Сила для чайников", если бы такой существовал.

Неожиданно Старкиллер понравился мне настолько, что я запихиваю его в список любимцев SW. Подкупает, что он, будучи наивным и непосредственным короче - няшкой, добрым по натуре, очень старается выглядеть суровым ситхом, набрасываясь на окружающих. Мне очень нравится такой тип злых персонажей - слепо преданных кому-либо в результате разумных причин, и всеми силами пытающихся заслужить одобрение объекта поклонения и (опционально) запуганных им же. За развитием таких персонажей очень интересно наблюдать. Мне не слишком нравится, что ГГ терроризирует Коту и становится все более самоуверенным, но делает это скорее из-за непререкаемого авторитета Вейдера, который, пусть и владыка ситх с соответствующим подходом к обучению, но за неимением других альтернатив заменил Старкиллеру семью.В добрые начала Старкиллера заставляет верить его забота о Прокси, без которой тот вполне может обойтись и дружеское отношение к дроиду.
Ассоциируется с Маулом, тот так же слепо был предан Сидиусу, но так же до конца не понимал природу и ориентиры Темной стороны, её суть, и то, чем она отличается от взглядов учителя. Но ситх, в моих глазах, во много должен быть героем такого типа - яростный боец ради ощущения силы и Силы.
Никак не могу понять, сколько лет ГГ, по моим ощущениям, около семнадцати - чувствуется юношеский максимализм. В плане внешности Старкиллера часть оффартов, как это часто бывает, заставляют сделать фейлспам - на них мужик 25-30+, обросший мускулами. Но на большинстве, слава богам, он выглядит как и положено человеку его возраста.
Рам Кота - очень обаятельный персонаж. Кроме :heart: едва ли могу написать. В нем чувствуется дух и стиль классических и которовских персонажей Звездных войн. Таким джедаям я безоговорочно поверил бы и записался под командование.
Джуно Эклипс - тоже отличный персонаж. Демонстрирует то, что и в Империи живут обычные люди, ходят на работу, достигают чего-то и поддерживают власть. Таких ведь было немало. Её внешность несколько смущает, ведь в SW вроде ещё не было блондинок на ведущих ролях.
Марис Бруд пока сильно разочаровывает. Испуганный падаван, а на оффартах опасный ситх.
ПРОКСИ - собранный Вейдером дроид, оснащен световыми мечами. С3РО без проблем с моторикой, а его юмор мне больше по душе чем шуточки NK-47. Трагический персонаж, стремящийся выполнить свою программу, которая лишит его единственного друга.

Боссы, как и положено боссам, нещадно пьют кровь игрока, сложны, требуют индивидуального подхода. Джедай с помойки сжег кучу моих нервов!
Впечатление портит чечетка на клавиатуре, которую нужно станцевать для фаталити. Провалил одну клавишу, начинай комбо с начала (часто с жизнью почти на нуле). Вместо шикарных сцен битвы игрок вынужден пялится на место, где высвечиваются команды. Простым способом у меня вышло завалить только одну AT-ST.
Игре бы управление, как Jedi Academy, цены бы ей не было.

Хочется вставить видео с пока что любимой сценой, но не могу найти.
Не думаю, что когда Старкиллера выбросили в ваакум, гг был ещё жив - в ролике явственно слышится хруст переломов. После он говорит Вейдеру: "Ты убил меня!", а тот говорит, что cпас тело. А не его. Думаю, возможности медицины мира SW позволяют реанимировать после ваакума, если уж Хэна вернули после долгого консервирования в карбоните.

@темы: веселое, Игры, Star Wars, *О*

22:54 

Будни в универе!

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Нагнали неожиданно в виде нормативов по физре.

Наша группа заглянула на кафедру физры и увидели мы, что все бегают кросс. Я решил сдать, по ошибке подумав, что нужно пробежать двенадцать кругов - около километра. Но на самом деле оказалось, что бежать надо 12 минут, не останавливаясь, а если ты остановишься, то снятие с дистанции неминуемо, и твои болонские баллы будут равны 1.
Бежал я, издыхая, эти 12 минут, и в конце кросса моя любимая свежевыстиранная футболка стала мокрой, штаны сползли, носки и трусы- хоть выжимай, в кроссовках - океан.
Захотелось мне принять душ в наших щедро и свежеотремонтированных переоснащенных душевых.
Сбросил я с себя одежду, залез в кабинку, направил на себя лейку и поднял кран.
Тут-то и выяснилось, что в душевые не провели горячей воды.

З.Ы. Как выяснилось дня через два, это была единственная кабинка, в которой не было горячей воды.

@темы: *О*, веселое, Рассказ, учеба

00:08 

KOTOR 2, Мартин, крыс и что там еще? Праздник какой-то.)

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Кошмар, однокурсницы все помнят (*^_^*) и завтра мне нужна будет коробка конфет!

Альфред меня вообще фьерически не радует, только вместо уколов стали давать ему таблетки, как он вновь вернулся к состоянию сильного нездоровья и почему-то с остервенением стал грызть железный шланг от смесителя. Пришлось опять колоть несчастного крыса.

У Матьи проглядел один фанарт, убранный с её галереии, с Сандором-бишоненом. Под катом арт и пара стенаний о каноне и персонажах.

В последние дни возникли желания почитать фанфики по SW, как если бы действие происходило в фентези мире, и фанфик, где Квай-Гон не умирает и становится учителем Энакина. Еще не понимаю в каноне большого количества голубых твилек (больше чем других), в то время как то самая редкая пигментация.
Может быть после 22 попробую также заказать у aimo страницы к вырезанной из КОТОR 2 сцены с Аттоном-ситом, вознамерившимся убить Библиотекаря. Надеюсь, она возьмет коммишен, тем более ей тоже нравится игра.

D: I won't fight you, Atton!
A: I don't care, I just want you to die... *лайтсабер*

И ещё "Reealy?" Как вообще сценаристам в голову взбрело, что он останется джедаем?! КОТОR 2 хорошая игра, которая могла стать величайшей. Хотя с другой стороны хорошо что отрезали часть, любимый персонаж жив. Но срезали такую сцену! Множество людей любого пола пускает на ней слезу и меняет отношение к герою! ТТ_ТТ
Мне не нравится суета вокруг DAO, в ней слишком много цитат из уже существовавших фентези миров, в частности Мартина, Серые Стражи во многом Ночной Дозор. Ох, сколько больших букв.)

@темы: cute rat steals my brain <3, Джордж Мартин, Игры, важнейшее из искусств, *О*, События, веселое, учеба, Я

22:31 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Чертовски приятно играть в The Force Unleashed, когда знаешь, что Старкиллер - это Люк, каким он был бы, если бы принял предложение папы.
Эх, Люк, таким я тебя с шести лет мечтал увидеть.

@темы: Star Wars, Игры, важнейшее из искусств, *О*

01:59 

Я прошляпил!

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
HBO таки заказала ПЛИО! Они съели менестрелий сира Робина, и ликованию не было предела!
К Новости также прилагалось промо-фото из отснятых материалов.
Мартин пляшет от радости, пресса пишет, а ждать еще год! Продержимся на промо!

Смеха ради!
Надеюсь, это продолжение не навлечет на меня волны вашего кармического гнева.
Но что приходит в фэндом, когда он популяризируется и становится очень известным? Правильно, девочки-слешеры в большом количестве. Не недавно я начал думать о том, какие персонажи попадут под их не знающее пощады перо, с задних рядах мне подсказывают, что самыми востребованными будут Робб и Теон, и я с этим полностью согласен (тем более что Теон в фейк фотошопах был зафотошоплен до состояния Милы Йовович, что доставило мне несколько секунд размышлений о том, что она делает в отделе ПЛИО.) В общем..

Вопрос: Увидите будущее!
1. Теон/Робб или Робб/Теон.  7  (25.93%)
2. Джон и кто нибудь, кто-нибудь и Джон.  6  (22.22%)
3. Недд/Джейме  2  (7.41%)
4. Каноничные геи всех переборет!  8  (29.63%)
5. ДЖЕЙМЕРЕЙГАР!!!111  3  (11.11%)
6. Вариант, который вы напишите в комментах.  1  (3.7%)
Всего: 27

@темы: Джордж Мартин, Извращения, важнейшее из искусств, *О*, веселое, Слэш

23:07 

Ааа, хочу такую же!

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
00:11 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Я: ах, я рисую только головы, сейчас изрисую всю бумагу головами, не научусь ничему новому, не создам шедевр в интернете и не отгребу комментов, не получу признания и не найду работу, буду торговать помидорами до конца жизни! XD
Аюми: емае, а вот мне как выдадут диплом художника театра, я уж не знаю, чем я торговать буду xDDD
Я: Давай откроем ларек! (и начнем ларечный бизнесс, станем миллионерами)
Аюми: нет, я хочу быть зудожницей xD но я готова расписать твой ларек (хотя это ты мне не позволишь). так что я могу сделать анимацию с гусем в рекламу твоего ларька xD))
Я: Анимацию с гусем!!! Я умею делать только анимацию с пляшущим педиком.))

@темы: учеба, рисунки, *О*, Лытдыбр, Друзья

02:34 

Стокгольмский синдром, скупая слеза и немного восторгов.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
КАК КРАСИВО! КАКАЯ НОСТАЛЬГИЯ! ШЕЕЕПАРД! НОРМАНДИЯ! ВСЕ! КАК ВСЕ КИНЕМАТОГРАФИЧНО, ЧЕРТ ВОЗЬМИ!
И тут оказывается, что не все так хорошо в датском королевстве...
Моменты починки кэпа нечто среднее между ремонтом героев "Другого мира" и "Пятым элементом", не только мне так показалось? Пока я присоединяю Архангела на Омеге.

Ах, это преступное сочувствие.
Для человека, игравшего в Мass Effect вторая часть это развитие стокгольмского синдрома в нелегкой жизни спецагента. В первой части игрок может взять большой квест и гоняется за Церберами, совершавшими антигуманные эксперементы над пришельцами и многочисленные экстерминатусы несогласных.
"Шепард, встретив очередного сослуживца, переметнувшегося к террористам: Можем ли мы доверять этим террористам? Черт! Да мы теперь сами террористы!"
Проблема в том, что большинство церберовцев - преданные фанаты капитана, при виде которого их глаза загораются огнем. Среди них много чересчур правдивых-ретивых, и в следствии этого бывших, солдат Альянса, гражданских с чрезмерно активной жизненной позицией и жаждой защитить что-либо, а также ваших подчиненных. Спойлер. И как тут не проникнутся террористическими идеалами?
Но это ещё не все. Спустя час после прибытия на Омегу, ловлю себя на мысли о том, что батарианцы в общем-то неплохие ребята, просто оказались по ту сторону баррикад. А сколько сил и жертв среди мирного человеческого населения было в первой части по их вине. Лично я убил заложников, чтобы схватить террористов и зачистил станцию.
Все это делает игру такой интересной, и я уже не знаю, чего можно ожидать от себя, хотя вначале Шепард решил что перебьет террористов при первой же возможности. =)

Скупая слеза.
Какое-то отсутствие эмоций у вновь встречающихся. Ждешь больших эмоций, а встречают очень сухо.
Гаррус так вообще не изменял тона, как-будто Шепард на полчаса вышел за покупками. Хотя следуя "падаванской" ветке по первой части, он просто должен был на меня повесится, или подбежать, в крайнем случае. При знакомстве в первой части он и то был эмоциональнее. Но может это усталость из-за миссии? Талли туда же.
Джокер был больше рад увидеть новую версию Нормандии, чем своего спасителя, Чаквис выглядела так, будто Шеп - провинившийся ребенок, сожравший все конфеты, и ей предстоит читать мораль.
"Разработчики всю жизнь вместе в офисе проверили ? Не знают какие эмоции у человека или любого другого, когда очень долго не виделись? (с)кто-то. Я то уж точно обниму друга раз двадцать и буду восторженно сиять.

Остальное.
Юмор похорошел и стал делится на подвиды!
Каким-то образом умудряюсь получать очки лапушки и скотины одновременно и совершать геройские прерывания. А совершать их следует, ибо они кинематографичны. Уже успел отнять видеокассеты у кварианца и спасти жизнь малолетнему панку,. Который был выше, шире и старше Шепарда,(спойлер), раза в два, но кэп упорно называл его сынком.
Отдельное спасибо Биоварам за место мертвого Шепарда в жизни сообщества. Мемориал памяти, установка мемориала на месте падения Нормандии, разные варианты, зависящие от выбранного прошлого, например степендия им. Шепарда для малообеспеченных семей. Правильное восприятие и развитие образа мертвого героя. Убиенному на Вермайере члену экипажа обеспечили неувядающую популярность.

Есть конечно и удручающие вещи, но о них в следующей записи, а вам робо-пати.

@темы: потребление мыла, веселое, *О*, Игры, Mass Effect story

00:08 

Мой лучший DAO скриншот.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Самый "умиротворяющий" пейзаж года.

@темы: Игры, dragon age, *О*

22:26 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Правильно говорят, что компьютерные игры вредны и мешают учиться.
Вот например если раньше я, натыкаясь на имя Леонардо да Винчи, представлял себе его изобретения и автопортрет в старом возрасте, то теперь " :eyebrow: Хы-хы, а Леонардо и Эзлио очень популярный пейринг! " И все! Минут на десять человек выведен из строя.

@настроение: Ололо, я едва не купил шнурочек для косплея!

@темы: парад идиотов, Слэш, *О*, Извращения, Игры, веселое

02:10 

Тайная вечеря.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
16:50 

Warcraft: Wrath Of The Oriflame

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
20.01.2010 в 16:24
Пишет Beyond the Grave:

He managed to wake a giant bottle of aftershave from it's eternal sleep.
Король-лич и его гигантский Oriflame

URL записи

@темы: парад идиотов, *О*, Игры, веселое

Воображаемый друг

главная