• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
02:37 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
:laugh:Все, товарищи PolarStern и немножечко Abadonna совратили меня уж до совсем адских слешных глубин - слеша по играм! Я раньше всегда лишь шутил (да кто угодно делает это!) Все, не видать мне райских ворот! Вы сломали мой мозг! Теперь я шипперю Чезаре/Эцио, и знаете, теперь это далеко не последняя причина, почему я жду Бротерхолд! Это, конечно, форменное безобразие, но я от него не страдаю.
И я сейчас буду седеть(да) и думать об этом, вместо того чтобы читать про Z-Brush, matte-painting и править в натюрморте белок и калачи! :laugh:

Немного о Е3.
Оказывается, будет по Man vs Wild будет игра. Решительно не понимаю, во что там играть - это шоу про мужика, который, оказавшись в пустыне, показывает, как спрятаться от солнца в туше верблюда (и как распоторошить естетственно) и прочие подобные вещи вытворяет.
Герой нового Silent Hill будет уголовником. И почему мне его совсем не жаль?
По АС были ролики мультиплеера. Интервью через плечо, помимо мультиплеера кадры романа Эцио и Катерины.Ну как же так, а Роза? D: Как все работает. Тут за тамплиеров. Все вроде ничего, но что за стелс-системы?! Мой предыдущий опыт мультиплеера полностью меня разочаровал в мультиплеере как таковом - все беспорядочно метались по карте и пытались вырезать все живое/
У Конами новая Хеллбой, кмх, Кастельвания, в которую, по моему, играть невозможно, все время хочется смотреть *_*. Жаль только, что главгерой пережрал стероидов.А также слешер NeverDead по недохнущего гопника, которому невообразимо хочется врезать с ноги, а не играть им.
По Dragon Age анонсирован новый DLS, в котормо будет разворачиваться предыстория Лелианы. Выйдет в июле.

@темы: Слэш, Пипец! Уж0с!, Игры, веселое

15:34 

Assassin's Creed Brotherhood - Trailer E3 2010

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

:heart: Эпик-ролик! У Эцио новый костюм и новый боевитый гад, интересно, кого в тамплиеры записали.
Посмотреть бы на мультиплеер в действии. Хотя мне больше по душе образ убийцы одиночки. Положим, у ассасинов съезд. Ассасин в полосатых панталонах смотрится забавно. Зато нет тех неприятных личностей с постера, может быть они все-таки тамплиеры-персонажи? Надеюсь на это.
Кстати, за кого будете играть - тамплиеров или ассасинов?
UPD. Чезаре Борджия наверное... должен быть отличным гадом!

UPD. Видео геймплея

Сердце кровью обливается. Сколько всего у нас на вилле храниться, что с этим будет? D: Заново собирать? А доход, денги семьи?

@темы: видео, Игры

23:00 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Пусть у меня тоже висит второй трейлер Star Wars: the Force Unleashed 2.

За четыре минуты не рассказали ровным счетом ничего! Того что мы не знали.

О книге:
В игре не отражена имперская сторона Старкиллера.
То есть если в игре общий ход его мыслей похож на: "О, Лорд Вейдер! Можно я буду приносить вам тапочки в зубах по утрам?!" То в книге он считает себя не только учеником Вейдера, но и преданным солдатом Империи (в книге он думает что уничтожает врагов Империи, а в игре говорит о врагах Вейдера), размышляя и об этом. В книге он как-то наивней и человечней: "The sneer became a frown as the apprentice remembered Lord Vader's words: Leave no witnesses... Although his Master spoke of confronting the Emperor and taking over in his stead, the apprentice felt no disloyalty to the many troopers and officers working steadfastly in Imperial service. If they broke no laws or hatched no plots against his Master, he had no gripe with them. But now, for the first time, he would have to act against those whose only error would be to cross his path."
В игре это ограничилось только недоуменным лицом Старкиллера, когда Вейдер выдал ему инструкции для первой миссии. Мне было бы приятно, если бы этой теме уделили побольше внимания.
Хотя книжная сцена "убийства" при Императоре гораздо хуже игровой, от неё там не ждешь какой-то неожиданности, все рассказанно заранее. И зачем надо было её менять?

@музыка: Мельница - Невеста Полоза

@темы: Книги, Игры, видео, Star Wars

00:27 

Прощай, история искусств, я ухожу от тебя!

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Не успел обнять Леонардо, и настроение дико испортилось. :weep2:
А ведь казалось бы, всего лишь набор пикселей, и с чего бы расстраиваться? Но Эцио выглядел таким чурбаном бездушным, что будь я на месте Леонардо, впал бы в депрессию.
И как я понимаю, память перезагрузить в Анимусе нельзя, это, очевидно, одно из тех новшеств, о которых рассказывали ассасины. Ну спасибо им огромное. Уроды, кстати те ещё. У меня такое подозрение, что когда Дезмонд синхронизировался с Альтаиром в коридоре, то это не во сне было, он сразу отрубился, а они его просто дотащили и сделали вид, что ничего не было.
Из нововведений ещё удручает счетчик репутации, когда на месте преступления Эцио не застают, а он все равно растет. Не разгуляешься. Нет, игра мне очень нравится.

Скорей бы Е3, покажут новый ролик Star Wars: The Old Republic, может быть что-нибудь станет ясно о сюжете. Пока все выглядит так, как будто бы один джедай внезапно стал ну очень плохим, размножился почкованием и решил убить всех, попутно попав в традиционный для перехода на темную сторону несчастный случай. Подлая Сила!

@темы: Игры, Star Wars

23:51 

Assassin's Creed 2

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Управление младенцем. В третей части будем управлять эмбрионом? :laugh: Такого не было даже в Фаллаут 3!


А Дэзмонд по прежнему ведет себя как на экскурсии!
Стоит ли отключать русскую озвучку?

@темы: Извращения, Игры

21:59 

Deus Ex: Human Revolution

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Скорее всего покажут на Е3.
Трейлер встроится отказался, но www.gametrailers.com/video/e3-2010-deus-ex/1009...
На первых секундах даже об АС подумал. Мне трейлер чем-то и GitS и MGS(но тут я дерево) напоминает.
Пойду заработаю на х-бокс.

@темы: Фест, Игры

02:10 

Принц Персии, фильм.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
У короля было три сына: первый из Гондора, второй - кхал Дрого, третий - Алладин.
Ясное дело, что при таком раскладе ничего хорошего не может получиться. Но нет, надо было лучше следить за своими родными братьями.
Очень понравились отношения между братьями и их адекватность, никто не жаждал захватить власть, все, несмотря на возникающие прения, относились друг к другу хорошо, понимали ценность семьи. Также, первый раз на моей памяти, кому-то удалось убедить героев в своей правоте, просто попросив их подумать. Обычно, в фильмах начинают верить герою только после того, как он выбьет публичное признание из гада.
также очень рад исполнителю главной роли. По мне, Джилленхол - идеальное лицо для Принца, даже лучше, чем из катсценок. Тот Принц беспросветно гопник, хоть я его люблю и обожаю, но даже в шестнадцать лет не мог я смириться с фактом вопиющей безрадостности происходящего и ощущения полета в тартараты.
Все ругают Тамину за несносность, но мне она была симпатична. В конце концов у неё, в отличие от Элизабет Суон, тетки из Мумий и Леи, действительно есть повод - Принц и его семейка разнесли родной город к чертям, лишили власти, и отправили замуж за захватчика, а миссия по охране красной кнопки провалена.
Хороший был момент, когда Тамина вконец задолбала Дастана (а у того к тому же было не очень хорошее настроение), и он отдал её в рабство ближайшим гопникам. Мы все с вами прекрасно знаем, куда бы её продали на самом деле, но сила Диснея(она же гопники), предвещающая неумолимый хэппинд, определила её в подавальщицы еды для низов общества.
А нам ещё понравился, главный ассасин, я его прозвал Джаредом Лето (для меня в фентези-фильмах все мужчины с насыщенно подведенными темным глазами и голубыми линзами на одно лицо, и это лицо Джареда Лето (но потом Аня сказала мне что действительно очень похож). Смешной был момент, когда ассасин укурился и сыпал песок, а на заднике играла сверхпафосная музыка.
Вообще, когда показали замок с подписью "Замок ассасинов" ползала начало ржать.
И было очень жаль негра, то был какой-то правильный суровый и мрачный африканец, а не какой-нибудь американский нигга, непонятно как оказавшийся в фентези.

Самое слабое (да ещё какое!) место фильма - сюжет. Временами события происходят просто потому что так хотят сценаристы и режиссер, и не поддаются элементарной логике. Даже для дошкольников.
У меня вызвала большое недоумение сцена, с истерикой у Принца, когда он обнимался с дядей, а после едва ли из-за угла. Что это было? Зачем Принц в угол убежал? Кстати, имею ИМХО: Дядя эпический прокололся. Если бы не добавил после своих оправданий "Все в порядке?" ему бы поверили. Я бы точно поверил,если бы считал, что дядя "Единственный, кому я могу доверять."
Мужик-шейх дико бесил, терпеть не могу, когда в фентези запихивают кого-то с современными шуточками.
А ещё я не понимаю, почему Дисней взялся за ПП, с учетом дальнейшего развития его сюжета, за что убрали Фару и ещё много каноничных, не влияющих на традиционные диснеевские ценности, столь ужасающие в этом фильме, вещей. Что же о происхождении местного гг, то кажется мне, попытка примирения (или очередной раунд тычков) Диснея, которые взяли злого визиря и спасение принцессы из первого ПП, и его создателей. Так Принц стал Алладином, а некие персонажи из мультсериала перекочевали в фильм. Может быть в следующей части будет Мозерат.

О том, о чем все волнуются, а я никак не могу понять почему:
1. Песчаные зомби. Очень много интереса смотреть на зомби, а мертвое что там, что тут, семейство, все равно воскресло. По мне, ассасины-укурки получше, чем тупые зомби, единственное отличие которых от других зомби в песке.
2. Счастливый конец. Как будто в игре он был несчастным. По сути был таким же, то продолжения тёмные и мрачные.
Вот ругают фильм, а какие есть приличные экранизации? Резедент Ивилл - говнище полное и безобразнейшее, Макс Пейн - развидеть это, об Уве Болле и говорить не надо, Финалка 7 - ТОТАЛ ФЕЙЛ, только Сайлент Хилл выглядит прилично.
Обидно будет, если фильм кассу не соберет, хотелось бы увидеть продолжение, очень интересно посмотреть на злого Джилленхола. Тем более что каким угодно, а таким мир его ещё не видел. :laugh:
Плюсы фильма: экранизация PoP, оригинальные дизайны, музыка, отображение геймплея в фильме, моменты из игры, красивые и разнообразные битвы, семья!
Минусы: отсутствие хоть какой-либо адекватности во множестве важных моментах сюжета, Дисней-штампы.
Фильм очень неровный, местами очень хорош, местами ужасный. Но в целом достоинства картинки с лихвой перекрывают недостатки.
Если сравнивать с прошлогодними вышедшими примерно в то же время Трансформерами, то Принц в разы адекватнее, его приятно и не скучно смотреть.А фильм мне больше всего напомнил Мумию 1, только без Бренда Фрейзера, которого я ненавижу.

Решил вставить свой самый любимый эпизод из игр про Принца:

Как бы я хотел посмотреть на Песчаного Принца в кино!

@темы: видео, Игры, Дай бой эльфам, важнейшее из искусств

14:05 

Mass Effect 2

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Очень сложно писать отзыв, от сердца отрывать, шутка ли, так долго игру ждать. Даже в рифму >_<.
Гениальная игра. Высший класс. Серия, задающая планку не только в сценариях, но и в фантастической литературе вообще. Даже если вы не любите игры, но любите фантастику, вы должны, нет, просто обязаны сыграть в это. Современная фентези-фантастика в 90% как минимум печальна.
Есть мелкие недостатки, то достоинства утопят их так глубоко, как неисправный батискаф в Марианском желобе.
В первую очередь скажу о потрясающем движке. Глядя на кат-сцены, особенно на финал, в некоторых моментах просто не верится что это движок.
Вначале я был очень разочарован изменениями в боевой системе, но поиграв несколько часов, понял, что она действительно лучше, динамичней, реальней. Она простая и ненавязчивая, можно полностью сосредоточится на происходящем, а не на клавишах. ИИ тоже показался мне весьма неплохим.
Правда мне нравилось приезжать на сюжетные миссии на Мако, это увеличивало мир. За счет этого игра казалась куда больше.
Мини-игра со сбором ресурсов очень интересна (если, конечно, добывать элементы по необходимости, а не манчить).
Единственный очень большой минус в игре - со всех костюмов, кроме дефолтного, нельзя снять шлем. Играть в нем - убивать половину прелести диалогов. Ну и танцы Шепарда, ( в той части в стиле дискотеки 97 для младше-средней школы) мне с ними было очень стыдно проходить квест Самары.
Мир стал ещё глубже, сделали больше бытовых мелочей - новости, об явления, реклама, почта, сувениры, даже космо-спам (особенно повеселило предложение "СЛИШКОМ МАЛЕНЬКИЙ!" и письмо счастья.)
Эпизоды из чужой жизни: турианец, страдающий чувствами к кварианке, кроган, читающий любовные стихи своей невесте-азари, мальчишник для саларианца, азари с отцами, квестов на пару минут. НПС не исчезают черт-знает куда, они действуют и после квеста. Много жизни!
Отдельная радость - встреча со старыми НПС и их поведение в зависимости от действий в МЕ. Азари, убежавшая из лаборатории кроганов с Вермайра, оказывается в лаборатории кроганов на Тучанке, в точно такой же ситуации. Конрад Вернер :laugh:, Эми Вонг - журналистка, прославившаяся благодаря интервью с Шепардом, Чаквас. Письма от старых знакомых. Но новые не хуже - Келли Чамберс, бармен-Мартиарх, Ария (не она ли знакомая Рекса из истории в первой части?)
Сделано все, чтобы ты чувствовал себя комфортно, так, чтобы переход от первой ко второй части был очень плавен и совпадал с рассказываемой историей.
Система прерываний - заставляет всех следить за диалогами, часто дает неожиданный и зрелищный результат. Очень выигрышное нововведение, действительно меняющее подход к квестам! За счет этого система диалогов становится на порядок лучше и интереснее ДАО и КОТОРов *уворачивается от тапков*.
Играл штурмовиком, из дополнительных умений брал винтовки и барьер. Класс стал более ориентированным на ближний бой.

О героях.

Про неприсоеденившихся персонажей из МЕ:
Эш/Кайден - кто-то верно сказал: "После диалога с Эшли/Кайденом жалеешь, что их не зохавали коллекционеры, и
не переработали в своё супер-пюре для безногого калеки-протожнеца!"
Лиара стала мне отвратительна. Как же можно из славной и застенчивой девушки-ботаника превратиться в стреву-невротичку планетарного масштаба? Удивительно, как она кому-то может угрожать и убивать, в МЕ ей только кисточкой на раскопках пыль сметать и с микроскопами возиться. Ферон дороже Шепарда даже при романтической линии?Срочно читать комикс!
Против Азари начинают складываются расовые предубеждения - почти все азари в игре занимаются всякой мерзопакостью типа бандитизма, службы наемникам, торговыми махинациями, интригами и стриптизом.
Зато Рекса стал уважать еще больше. Он занимается стоящим делом, которое действительно нельзя оставить. Только он ничего не стал требовать от Шепарда, ни давить на жалось капитана. Казалось, что если бы не дела становления государства, он бы тут же присоединился, все остальные могли бы и оторвать зад от кресла/поверить другу. Он действительно был рад видеть Шепа!

Самоубийственная миссия в моем исполнении.
В итоге мой Шепард кинул Призрака, так как того интересует превосходство человеческой расы, что неизбежно приведет к недовольству и проблемам, в конечном итоге к галактической войне. А меня волнует сохранения мирной обстановки(волнения есть уже сейчас) и жизней в Галактике.
Правда, сейчас жалею, что в первой части не спас Совет, кто им атаку не прикрыл из игравших, на улицах Цитадели меньше ксенофобии, а в новостях напряжения? Так меня это волнует, что хоть переигрывай.

Размышление о МЕ3, спойлеры!

О нет, теперь ждать 2012 года!

Да-да, песенка про Марс в МЕ имеет особый смысл. И к картинке подходит как родная. :laugh:

Иллюзивмэн фанмод!!

@настроение: Мама сказала, что Шепард - касавчик!

@темы: *О*, Игры, Mass Effect story, веселое

21:40 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Шепард такой пафосный и просветленный. :3


Тейн... очень каваен, неправда ли? :3

@темы: *О*, Игры, веселое, Mass Effect story

01:16 

Star Wars: The Force Unleashed и Ultimate Sith Edition

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Star Wars: The Force Unleashed

"Learn... or die. "
Мнение о Старкиллере прежнее, скажу лишь что к тому же он очень упрямый, старательный, преданный и наивный, что вместе с его попытками быть на Темной Стороне не могут не подкупить, ведь он так уверен что он - зловещий ситх. Даже оставаясь на ней, он все равно каким-то образом проявлял джедайские качества. Старкиллер действительно стал одним из моих любимых героев ЗВ.
Отдельный дифирамб обратной хватке меча - в схватках с джедаями чувствуешь себя великим злобским гадом с over 9000 понтов. (Особый стиль Вейдера? Второй падаван так хватается за меч.)
А ещё у Старкиллера бонусный костюм эпохи ученичества с кляпом и проводами к нему. Видимо он однажды сильно достал Вейдера вопросами. :laugh:

Кота хорош, показался мне чем-то похожим на Квай-Гона(не противоречит ли его био I эпизоду?), Джуно - Джуно, верный и достойный имперский офицер, мечтал о таком персонаже, Марис наверняка будет во второй части, бой с Вейдером выпил всю мою кровь - нельзя подпрыгивать, бой с Императором неоправданно легок, самый тяжелый враг - имперский крейсер(шесть часов! :0), а лучшая анимация лица, не смейтесь, у Император. Лея (взбесила!), Бейл, Марис к середине игры, страшны немногим меньше чем смерть.
Лазерные тонфы поразили в самое сердце, после того как Марис рухнула на них и не получила ни единого ожога. По моему, лазерный меч в принципе никаким боком не подходит для такого оружия. Единственного, кого ими можно убить, это себя.
Штурмовики, собаки, сильно портят жизнь, наконец-то игра, где они не беспомощны. Обычно мне всегда жаль бедолаг.
К управлению вышло привыкнуть и даже счесть его достаточно удобным. Багов в движке не замеченно (может быть подкрутили что-то для ПК версии?) Физика на высоте и внимательна к мелочам (энерция, штурмовички, спасаясь от захвата хватающиеся за перила)
Бой Старкиллер vs. Прокси-Маул это что-то! Почему её нельзя проигрывать в меню записей! Т_Т
Возможно сейчас на мою голову призовут проклятья, но драка Оби-Ван и Квай-Гон против Маула была убога. Не видно ни возможностей, ни действенности, ни красоты стиля Маула. А здесь, захочется смотреть и смотреть, сразу понимаешь, в чем крутость светового посоха.

Канонная концовка прекрасно-героически грустна, полна имперских штормов, применяющих эффект имени себя, патетична, кинематографична, но ВТФ, ОМФГ, относительно почти всего того, что нес Император при Вейдере (хотя куда тому деться). Но меня очень тронула и впечатлила, как и вся история. Понятно зачем Вейдеру нужен был ученик, можно строить вполне приличные догадки относительно его последующих мотивов и действий Императора (ну кроме речи). Безоговорочно верю всему сказанному и в свежеиспеченный символ Восстания! Очень достойная игра и часть истории мира СВ. Её персонажам удалось тронуть меня и заставить переживать и сопереживать, чего уже очень давно не случалось. Жажду продолжения с нетерпением! Ухожу читать новеллизацию.

Ultimate Sith Edition:sith:

С обещанной ситхской концовкой. Сразу стоит сказать, что концовка ситхской не является, а является ППЦ-концовкой.
Старкиллер убивает Вейдера, Император очень рад новому ученику приказывает разорвать связь с джедаями убив Коту. Гален зажигает меч но Кота выглядит столь героическим страдальцем, что Старкиллер возвращается на СС, решает освободить повстанцев нападает на Императора, но тот отшвыривает Старкиллера нафиг, и тот видит, что сенаторы мертвы, раздается вопль отчаяния. Джуно взлетает над залом наблюдения, но Император швыряет корабль прямо на Стариллера, превращая того в инвалида и Джуно в труп. 2 сцена, аналогичная сцене с Энакином из 3его эпизода. Император сильно и по человечески расстроен, он говорит, что много надежд было связано с Мареком, тот мог бы стать его учеником и приемником, а вместо этого будет убийцей, пока ему не найдут замену, как это было с Вейдером. (Догадайтесь кого). Надеюсь Кота помер, а не попал на опыты! >_ В общем, по любому впаривают СС.
Старкиллер хочет пойти за императором, не мед.дройды обкалывают его веществами. Старкиллер очень грустно и очень отчаянно сипит в своей маске, которая выглядит так, будто-бы из её глазниц вот-вот потекут слезы. Игроку становится очень грустно. Впору разрыдаться, я бы наверное не выдержалесли бы это была каноничная концовка. И этот УЖАСАЮЩИЙ сосущий звук нехватки воздуха!

При все при этом, альтернативная концовка показалась мне менее грустной, чем каноническая. В ней катсцена резко прервалось и заиграла веселая музыка. Граждане! Минуту! Только что герой умер, неужели нельзя было сделать сцену с Котой и Джуно более грустной и длительной? Чувствую волнения в Силе, какую то вопиющую неправду в этом ролике! Император в "ситхской" кат-сцене был очень искренне расстроен и даже грустил.

О DLC...На мое ИМХО, не было бы их, очень упрямый и очень несчастный Старкиллер совершил бы самоубийство.

@темы: Star Wars, Грустное, Игры, *О*, веселое, старческое кряхтение, мысли вслух

00:09 

Star Wars: The Force Unleashed. Первое впечатление.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Обычно в игры, связанные с SW я играю сразу же после выхода (или выхода на моей платформе). Но в этот раз я очень боялся главного героя - ученик Вейдера, к тому же превосходящего его в Силе(это ещё вероятно и останавливающего двенадцатикиллометровые крейсеры мановением рук, кому охота играть в такой абсурд, пусть даже и на Темной Стороне силы.
Сила действительно ещё никогда не была так сильна! Можно пройти уровень и даже босса ни разу не воспользовавшись мечом.
Теперь же я играю и ВЕРЮ ВО ВСЕ, что вещают мне с экрана! Сценарий писал сам Лукас так что все является каноном первой степени. Сюжет очень хорош, мотивы Вейдера логичны, персонажи запредельно хороши, остаются вещи, требующие пояснений. А ответы только во второй части, сколько еёё ждать?((
Анимация Вейдера не удалась, и далеко не всегда он выглядит зловещим повелителем, Император, в единственной сцене с ним, слишком бодро ковыляет. :\
Значительная часть удовольствия - лицевая анимация, часто выдающая потрясающую реалистичную красивую мимику, все эмоции узнаются - сканирование лиц профессиональных актеров(которые также отменно озвучили игру) это не отсебятина, хочется пересматривать и пересматривать заставки, очень удобно, что их можно смотреть в отдельной вкладке. А они поставлены отменно. Это так круто, тут же хочется фильм.Но во второй заставке анимация походки явно сделана с одного человека, и идут парень, девушка и андроид абсолютно одинаково.
Но перевод с англицкого растерял половину словесных оборотов, появились едва ли не в сухой текст по учебнику "Сила для чайников", если бы такой существовал.

Неожиданно Старкиллер понравился мне настолько, что я запихиваю его в список любимцев SW. Подкупает, что он, будучи наивным и непосредственным короче - няшкой, добрым по натуре, очень старается выглядеть суровым ситхом, набрасываясь на окружающих. Мне очень нравится такой тип злых персонажей - слепо преданных кому-либо в результате разумных причин, и всеми силами пытающихся заслужить одобрение объекта поклонения и (опционально) запуганных им же. За развитием таких персонажей очень интересно наблюдать. Мне не слишком нравится, что ГГ терроризирует Коту и становится все более самоуверенным, но делает это скорее из-за непререкаемого авторитета Вейдера, который, пусть и владыка ситх с соответствующим подходом к обучению, но за неимением других альтернатив заменил Старкиллеру семью.В добрые начала Старкиллера заставляет верить его забота о Прокси, без которой тот вполне может обойтись и дружеское отношение к дроиду.
Ассоциируется с Маулом, тот так же слепо был предан Сидиусу, но так же до конца не понимал природу и ориентиры Темной стороны, её суть, и то, чем она отличается от взглядов учителя. Но ситх, в моих глазах, во много должен быть героем такого типа - яростный боец ради ощущения силы и Силы.
Никак не могу понять, сколько лет ГГ, по моим ощущениям, около семнадцати - чувствуется юношеский максимализм. В плане внешности Старкиллера часть оффартов, как это часто бывает, заставляют сделать фейлспам - на них мужик 25-30+, обросший мускулами. Но на большинстве, слава богам, он выглядит как и положено человеку его возраста.
Рам Кота - очень обаятельный персонаж. Кроме :heart: едва ли могу написать. В нем чувствуется дух и стиль классических и которовских персонажей Звездных войн. Таким джедаям я безоговорочно поверил бы и записался под командование.
Джуно Эклипс - тоже отличный персонаж. Демонстрирует то, что и в Империи живут обычные люди, ходят на работу, достигают чего-то и поддерживают власть. Таких ведь было немало. Её внешность несколько смущает, ведь в SW вроде ещё не было блондинок на ведущих ролях.
Марис Бруд пока сильно разочаровывает. Испуганный падаван, а на оффартах опасный ситх.
ПРОКСИ - собранный Вейдером дроид, оснащен световыми мечами. С3РО без проблем с моторикой, а его юмор мне больше по душе чем шуточки NK-47. Трагический персонаж, стремящийся выполнить свою программу, которая лишит его единственного друга.

Боссы, как и положено боссам, нещадно пьют кровь игрока, сложны, требуют индивидуального подхода. Джедай с помойки сжег кучу моих нервов!
Впечатление портит чечетка на клавиатуре, которую нужно станцевать для фаталити. Провалил одну клавишу, начинай комбо с начала (часто с жизнью почти на нуле). Вместо шикарных сцен битвы игрок вынужден пялится на место, где высвечиваются команды. Простым способом у меня вышло завалить только одну AT-ST.
Игре бы управление, как Jedi Academy, цены бы ей не было.

Хочется вставить видео с пока что любимой сценой, но не могу найти.
Не думаю, что когда Старкиллера выбросили в ваакум, гг был ещё жив - в ролике явственно слышится хруст переломов. После он говорит Вейдеру: "Ты убил меня!", а тот говорит, что cпас тело. А не его. Думаю, возможности медицины мира SW позволяют реанимировать после ваакума, если уж Хэна вернули после долгого консервирования в карбоните.

@темы: веселое, Игры, Star Wars, *О*

00:08 

KOTOR 2, Мартин, крыс и что там еще? Праздник какой-то.)

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Кошмар, однокурсницы все помнят (*^_^*) и завтра мне нужна будет коробка конфет!

Альфред меня вообще фьерически не радует, только вместо уколов стали давать ему таблетки, как он вновь вернулся к состоянию сильного нездоровья и почему-то с остервенением стал грызть железный шланг от смесителя. Пришлось опять колоть несчастного крыса.

У Матьи проглядел один фанарт, убранный с её галереии, с Сандором-бишоненом. Под катом арт и пара стенаний о каноне и персонажах.

В последние дни возникли желания почитать фанфики по SW, как если бы действие происходило в фентези мире, и фанфик, где Квай-Гон не умирает и становится учителем Энакина. Еще не понимаю в каноне большого количества голубых твилек (больше чем других), в то время как то самая редкая пигментация.
Может быть после 22 попробую также заказать у aimo страницы к вырезанной из КОТОR 2 сцены с Аттоном-ситом, вознамерившимся убить Библиотекаря. Надеюсь, она возьмет коммишен, тем более ей тоже нравится игра.

D: I won't fight you, Atton!
A: I don't care, I just want you to die... *лайтсабер*

И ещё "Reealy?" Как вообще сценаристам в голову взбрело, что он останется джедаем?! КОТОR 2 хорошая игра, которая могла стать величайшей. Хотя с другой стороны хорошо что отрезали часть, любимый персонаж жив. Но срезали такую сцену! Множество людей любого пола пускает на ней слезу и меняет отношение к герою! ТТ_ТТ
Мне не нравится суета вокруг DAO, в ней слишком много цитат из уже существовавших фентези миров, в частности Мартина, Серые Стражи во многом Ночной Дозор. Ох, сколько больших букв.)

@темы: cute rat steals my brain <3, Джордж Мартин, Игры, важнейшее из искусств, *О*, События, веселое, учеба, Я

22:31 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Чертовски приятно играть в The Force Unleashed, когда знаешь, что Старкиллер - это Люк, каким он был бы, если бы принял предложение папы.
Эх, Люк, таким я тебя с шести лет мечтал увидеть.

@темы: Star Wars, Игры, важнейшее из искусств, *О*

17:31 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Размышляю, стоит ли покупать биоваре пойнтс и нужны ли мне вообще 1500 очков.
Играющие в ДАО, остагаровское дополнение стоит того, что за него просят?

Повсюду шинсенгуми! И если раньше я был к ним абсолютно равнодушен, то реклама сделала свое дело. Ну тааак я теперь их ненавижу! Почему они не провалились в тар-тарары до того как прославились?! читать дальше

@темы: Игры, Ненависть!

22:24 

Art of Mass Effect

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Если кто-то не знал где или не интересовался, или не знал, что он есть в природе, то артбук "Art of Mass Effect" можно скачать ЗДЕСЬ.
Пароль: archive.
Также найденные мной дизайнеры на ДА:
mattrhodes.deviantart.com/
joy-ang.deviantart.com/

Давно о нем написать хотелось, и вот есть повод.
Очень интересно следить, как эволюционировали персонажи и стиль (например вначале многие персонажи носили плащи а-ля Матрица), какие моменты получились сразу же, а с какими дизайнами долго мучались. Рахни похожи на гибрид дивана и мотоцикла, туррианцы - самые слезливые в галактике, у элькоров акульи морды.
Когда смотришь, понимаешь, какая титаническая работа была проделана, ведь даже у гранат, видимых на доли секунды, было несколько вариантов дизайна.
В нем есть масса цивильных прикидов для Шепарда, начиная от стиля Готье, заканчивая Матрицей. Конечно, в игру выбрали самый дурацкий, как будто кеп какой-нибудь механик на Татуине или занят разбоем.
Самый приличный на мой взгляд костюм.

@темы: Книги, Игры, Mass Effect story

02:34 

Стокгольмский синдром, скупая слеза и немного восторгов.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
КАК КРАСИВО! КАКАЯ НОСТАЛЬГИЯ! ШЕЕЕПАРД! НОРМАНДИЯ! ВСЕ! КАК ВСЕ КИНЕМАТОГРАФИЧНО, ЧЕРТ ВОЗЬМИ!
И тут оказывается, что не все так хорошо в датском королевстве...
Моменты починки кэпа нечто среднее между ремонтом героев "Другого мира" и "Пятым элементом", не только мне так показалось? Пока я присоединяю Архангела на Омеге.

Ах, это преступное сочувствие.
Для человека, игравшего в Мass Effect вторая часть это развитие стокгольмского синдрома в нелегкой жизни спецагента. В первой части игрок может взять большой квест и гоняется за Церберами, совершавшими антигуманные эксперементы над пришельцами и многочисленные экстерминатусы несогласных.
"Шепард, встретив очередного сослуживца, переметнувшегося к террористам: Можем ли мы доверять этим террористам? Черт! Да мы теперь сами террористы!"
Проблема в том, что большинство церберовцев - преданные фанаты капитана, при виде которого их глаза загораются огнем. Среди них много чересчур правдивых-ретивых, и в следствии этого бывших, солдат Альянса, гражданских с чрезмерно активной жизненной позицией и жаждой защитить что-либо, а также ваших подчиненных. Спойлер. И как тут не проникнутся террористическими идеалами?
Но это ещё не все. Спустя час после прибытия на Омегу, ловлю себя на мысли о том, что батарианцы в общем-то неплохие ребята, просто оказались по ту сторону баррикад. А сколько сил и жертв среди мирного человеческого населения было в первой части по их вине. Лично я убил заложников, чтобы схватить террористов и зачистил станцию.
Все это делает игру такой интересной, и я уже не знаю, чего можно ожидать от себя, хотя вначале Шепард решил что перебьет террористов при первой же возможности. =)

Скупая слеза.
Какое-то отсутствие эмоций у вновь встречающихся. Ждешь больших эмоций, а встречают очень сухо.
Гаррус так вообще не изменял тона, как-будто Шепард на полчаса вышел за покупками. Хотя следуя "падаванской" ветке по первой части, он просто должен был на меня повесится, или подбежать, в крайнем случае. При знакомстве в первой части он и то был эмоциональнее. Но может это усталость из-за миссии? Талли туда же.
Джокер был больше рад увидеть новую версию Нормандии, чем своего спасителя, Чаквис выглядела так, будто Шеп - провинившийся ребенок, сожравший все конфеты, и ей предстоит читать мораль.
"Разработчики всю жизнь вместе в офисе проверили ? Не знают какие эмоции у человека или любого другого, когда очень долго не виделись? (с)кто-то. Я то уж точно обниму друга раз двадцать и буду восторженно сиять.

Остальное.
Юмор похорошел и стал делится на подвиды!
Каким-то образом умудряюсь получать очки лапушки и скотины одновременно и совершать геройские прерывания. А совершать их следует, ибо они кинематографичны. Уже успел отнять видеокассеты у кварианца и спасти жизнь малолетнему панку,. Который был выше, шире и старше Шепарда,(спойлер), раза в два, но кэп упорно называл его сынком.
Отдельное спасибо Биоварам за место мертвого Шепарда в жизни сообщества. Мемориал памяти, установка мемориала на месте падения Нормандии, разные варианты, зависящие от выбранного прошлого, например степендия им. Шепарда для малообеспеченных семей. Правильное восприятие и развитие образа мертвого героя. Убиенному на Вермайере члену экипажа обеспечили неувядающую популярность.

Есть конечно и удручающие вещи, но о них в следующей записи, а вам робо-пати.

@темы: потребление мыла, веселое, *О*, Игры, Mass Effect story

00:08 

Мой лучший DAO скриншот.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Самый "умиротворяющий" пейзаж года.

@темы: Игры, dragon age, *О*

22:26 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Правильно говорят, что компьютерные игры вредны и мешают учиться.
Вот например если раньше я, натыкаясь на имя Леонардо да Винчи, представлял себе его изобретения и автопортрет в старом возрасте, то теперь " :eyebrow: Хы-хы, а Леонардо и Эзлио очень популярный пейринг! " И все! Минут на десять человек выведен из строя.

@настроение: Ололо, я едва не купил шнурочек для косплея!

@темы: парад идиотов, Слэш, *О*, Извращения, Игры, веселое

03:07 

Ну почему нельзя совместить?!

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
У меня жесточайшая делема в МЕ2.
Я не знаю, за какого Шепарда проходить игру, ведь первое прохождение самое запоминающееся и волнительное.
С одной стороны - пейринг с Гаррусом, с другой тот факт, что male-Шепард нравится мне гораздо больше, его модель должна быть лучше проработана, и у меня есть сейв только на него. Талли мне тоже нравится, но не так сильно, как Гаррус. Это проблема настолько меня волнует, что я в полной темноте энергично хожу взад вперед по матрасу. Ещё я очень волнуюсь, как вообще эти пейринги будут выглядеть со всех точек зрения и графически?! Поцелуи в шлем или жевало. И все.)
Втф, омфг, пришелец с нечеловеческим строением и нечто (киборг?) в респираторе! Это не ханар, но всё же до него не так далеко. Первый раз меня в жизни волнует романтика. *конфузед* Хотя постойте, ведь должны были существовать пары турианцев с азари...

Вторая проблема - железо. Оно очень даже ничего, кроме 6600, играть с которой в ME2 не годится. Стоит ли портить себе впечатление и бросаться играть, или же подождать конца месяца чтобы поставить что-то хорошее.

@настроение: А аватар сам выпал))) Он наверное намекает на Гарруса.

@темы: будни, Mass Effect story, Игры

16:50 

Warcraft: Wrath Of The Oriflame

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
20.01.2010 в 16:24
Пишет Beyond the Grave:

He managed to wake a giant bottle of aftershave from it's eternal sleep.
Король-лич и его гигантский Oriflame

URL записи

@темы: парад идиотов, *О*, Игры, веселое

Воображаемый друг

главная