• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
00:25 

Е3

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Ну и конечно же, когда я собираюсь смотреть онлайн-трансляцию, моя скорость падает до неприличия.

ШЕПАРД АСАССИН! :О 1111111111
*пока я вставлял видео с ютуба, его уже успели удалить*
Скорей бы полноценный ролик и презентация с Old Republic, новый ситх похож на Ревана, пока маску не снимет, а ещё в нём забрак - мастер Шан. И опять этот новый Дарт-из-предыдущих-синематиков, с заметно помультяшевшей рожей. Когда его уже кончат рекламировать?

Прототип безвозвратно слился.

UPD.
Вот и залили Old Republic. Давайте обсудим?!
ролик под катом.
О БОЖЕ МОЙ, ЗА КОГО ИГРАТЬ?! Если бы по ходу игры можно было сменить сторону, так ведь нет, выбрал ситха - и хоть нимб отращивай, всё равно будешь сихом, дежая - грабь, убивай, всё равно джедай.
запись создана: 07.06.2011 в 00:18

@темы: Игры, Star Wars, Mass Effect story

21:31 

Ведьмак 2: чьи уши лучше?

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Вернон Ройше vs. Йорвет.
Вы что, издеваетесь?! Мне что, придётся выбирать?!
У Йорвета такая кошмарная, ни разу не эльфийским голосом, английская озвучка, а на русском то что надо, серьёзный Зевран, а с Ройше ситуация обратная.

@темы: Дай бой эльфам, Игры, Пипец! Уж0с!

00:41 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
У space cadet очень интересный флешмоб.

Day 1 - Very first video game.
Day 2 - Favourite video game you've played so far.
И это Vampire: the Masquerade - Bloodlines.

Тема вампиров всегда привлекала меня. Но где найти такой источник, в котором бессмертные не страдали бы от любви, человечности, якобы(!) загубленной души, солнечным ваннам, а были бессмертными в своё удовольствие.
Где те вампиры, которые видят блеск и красоту ночи, могут наслаждаться своим существованием?
Сейчас мне помниться, что это была одна из первых серьёзных, взрослых игр, игр, уделявших сюжету и персонажам больше внимания чем механики или прокачке, в которые играешь, чтобы послушать полные чёрного юмора и интриг диалоги, спускаясь в действительно мрачные и действительно пугающие подземелья, где приходилось трястись за каждым поворотам.
В этой игре потрясающие квесты. Каждый из них выписан, продуман, индивидуален, нет ни одного, от которого хотелось бы отмахнуться.Никто не просит собрать 10 колов и 5 литров крови, вместо Отель Ocean, который для меня будет лучшим квестом всех времён, этого парень, ставший вампиром и решивший убить убийц своей семьи, сценарист в Голливуде, сотрудничающий с вампиром, шоу охотников за привидениями, загадочные убийства и дама из эскорт-услуг, слабокровные, жуткое видео,пасхалки в виде Blood+ и сторожа зомби Ромеро и десятки других квестов.
Каждый квест в первую очередь история, в игре даже нет боевой прокачки, весь опыт только за выполнение заданий и добытые сведения.
Либо добрый либо злой? Только не в этой игре. Здесь нет ни чёрного, ни белого.В этой игре каждый НПС имел свой стиль разговора, свой характер, свои реакции на стиль игры, пол и клан персонажа.
Самые красивые и загадочные локации, которые я помню, тоже оттуда: подземный город Носферату, с огромным кровавым озером и бордовыми фонариками, жуткий, вывернутый особняк Малкавиана, похожая на лабиринт капелла Тремеров из четырёх комнат.

Ко всему прочему у игры великолепный саундтрек:





Следующие дни.
запись создана: 02.06.2011 в 04:14

@темы: Я, Игры, World of Darkness

22:26 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
И нас в группе осталось 11 человек. Впечатление от просмотра:

На радостях прошёл Портал 2.

@темы: Игры, рисунки, учеба

12:44 

Почитал аспойлеров, лучше бы я не знал.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
"Автор статьи написал, что в определенный момент интервью Дерек Уоттс случайно проболтался о спойлере уровня «Люк, я твой отец». Журналист решил оставить информацию при себе, однако это дает нам повод с еще большим нетерпением ждать новых подробностей."
Надеюсь это не: "Шепард, ты Жнец!"

Народ уже выдвигает разнообразные теории:
1. Части Властелина в Шепе, начнут превращать его в хаска.
2. Люди - потомки протеан, уцелевших после жатвы, затаившиеся на Земле. Против этой масштабной теории говорят статуи на Айлосе и квест от азари-консорта в МЕ, после которого мы узнаём, что протеане наблюдали за землёй по крайней мере 50 000 лет назад. Но этот момент можно трактовать двояко, например протеанцы опустили своих клонов на Землю и вели за наблюдение.
В таком случае, мне более вероятным представляется вариант: протеанцы уничтожили динозавров, чтобы освободить место для видов с их родной планеты, подселили их, надеясь, что эволюция на земле пойдёт по сходному пути. Это была бы отличная теория, если бы динозавры не вымерли 250 миллионов лет назад.
Мне кажется, эта цифра в 50 000 очень важна - примерное появление кроманьонеца. Может быть протеане смешали свою ДНК с ДНК местных видов?
3. Моя теория: может быть Цербер пустил производство Шепардов на поток? И это они, они на всех скриншотах в броне Цербера с закрытыми шлемами.
Или сделали множество клонов. Двойников можно не только в бою использовать, они более выгодны как двойники, будут мешать Шепарду в дипломатических поездках.

@настроение: Бедняга журналист, как он будет играть в МЕ3?

@темы: Игры, Mass Effect story

13:12 

Havy Rain. Крыса.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Я понимаю, что убийца, который в детстве столкнулся с безразличием со стороны отца, а потом остался без матери, которой, как ему казалось, он просто надоел, убийца хочет найти доказательства того, что есть родители, котоыре действительно любят своих детей и готовы ради них пойти на всё. Или наоборот, развинчивать миф о родительской любви и самопожертвовании. Поэтому дети, которых он убивает, обезличены - его настоящие жертвы - родители, а дети всего лишь инструмент.
И вот, у меня уже нет одной части подсказки, потому что Итан провалил акулу - он отец и не смог убить другого отца, прекрасно представляя что будет. Возможно, если я сейчас не выпью яд, то Шелби, Мэдисон и Джейсен успеют найти Шона, а ведь убийца не сказал "сможешь спасти сына", только "сможешь попрощаться". Но с другой стороны, у Итана скорее всего никогда не будет нормальных отношений ни с кем, а с Шоном точно, если он будет знать, что не смог пожертвовать жизнью ради сына. Каждая секунда рядом напоминала бы об этом.
Я приму яд и буду наедятся, что это было испытание, как далеко я готов зайти.

Кто убийца?
Укрепляюсь в подозрениях, что убийца - Блейк (или Брейер, не запомнил точно его имя). Вначале у меня было два подозреаемых: психиатр и Блейк, но Мэдисон была в шоке, когда узнала имя убийцы, психиатара она знать не могла, а вот полицейский должен был не раз упоминаться в новостях, как детектив, ведущий дело.

@темы: Грустное, Игры

03:19 

Да вот же она, одна из тех самых листовок, которые Андерс распихивал по всему дому!

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
23:50 

Dragon Age 2

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
"Даже не знаю, кто рискнёт поселиться в покоях наместника после такого..." (с) Фенрис... или Андерс... или Варрик... или Авелин... или ещё кто-то.

Тут сегодня не будет никаких фраз о кругах и строчках выбора (реально не понимаю, какая разница?!), о сложность боёв и одинаковых подвалах, потому что в такие игры с первых же строк и до конца я играю ради сюжета, персонажей и синематиков, наплевав на всё остальное. И кажется мне, что и Биовары, чем дальше, тем больше, делают игры ради этого же.
Сразу скажу, пост очень бессвязный, это мысли а не обзор или рецензия.

Меня в чужих обзорах очень пугала фраза: все бросили Хоук кроме... или просто Хоука все бросили. Когда Варрик говорит "обстоятельства вынудили нас покинуть Хоук". Теперь моя душа спокойна.
Сам формат "истории от персонажа" очень удобен для сюжета- можно будет воскресить любого мертвеца, объяснив это тем что Варрик соврал, чтобы отвести опасность от кого-то.
Ну и в завершение, как мне показалось, это всё же игра не про Хоука, он здесь не главный герой, а про магическую революцию и Андерса. Хоук во всём третьем акте ничего не решает, только реагирует на последствие чужих действий. Сравните к примеру, ТESы и ДА2. Или хоть ДАО. Даже если прогнать Андерса в самом начале из партии, выбрать сторону храмовников, это не никак не отразится на глобальных событиях: Андерс всё равно делает то что делает, всемирный бунт против церкви начинается. Вот такой обман. Игрок вовсе не главный теперь.
История очень напряжённая и тяжёлая, даже выматывающая, с огромной вовлечённостью.

О персонажах:
Хоук - не понимаю, зачем сообщать имя своего персонажа и кому это интересно (хотя мне всегда интересно, как зовут мабари игроков), но если кого-то волнует этот вопрос, у меня была магесса Нето Хоук со стандартной внешностью, в конце таинственным образом исчезнувшая в компании Андерса.
Вот такая она, монна Хоук: грустно-лиричная, решительно-саркастичная с посохом за 113 золотых... пьяная.

Варрик - шикарный рассказчик. Я даже не знаю, как его описать, чувствуется, что над персонажем проведена огромная работа. Обожаю этого гнома.
Изабелла - с Изабеллой нам не удалось познакомится поближе, сбежала она от Хоук, после решения отдать книгу кунари. Что с ней, жива ли, не знаю, а жаль. Моя Хоук не могла понять, почему надо было сбегать с книгой, вместо того чтобы убить товарища, книгу требовавшего и подсылавшего убийц и неоднократно задавалась этим вопросом.
Себастьян - похож на Вела Килмера в молодости и восхитительно прекрасен дизайном. А ещё напомнил Нагамасу из Басары. В этом персонаже я очень обманулся, вначале он казался церковником очень широких и прогрессивных взглядов, но после встречи с демоном у Себастьяна образовалась религия головного мозга, и чем дальше, тем сильнее прогрессирует его болезнь, к третьему эпизоду он уже мало чем отличается от Каллена, к примеру. Хоук все время пыталась призвать его к ответственности, за что он жестоко минусил, ведь жить в церкви на на правах почётного гостя куда приятней, чем встречаться с суровой действительностью. Но в конце-концов коронованная особа меня покинула, со словами: "Я еду в Старкхевен, но я вернусь, тебя, Хоук, я не трону, но убью твоего ненаглядного (хех, прям так)) Андерса!" Тут гнев заставил меня поискать иконку из МЕ2 "действие плохиша", но её нет, а в глазах сопартийцев это пошатнуло бы позицию Защитника. Спасибо что предупредил, мы свалим.) Было очень жалко его в момент, когда произошёл БУМ, как он кричал и метался, когда рушилась вся его жизнь. Но несмотря на это, я думаю, что Себастьян всё же встал на правильный, хоть и нелёгкий путь. Занялся делом, слава Андрасте.
Мерриэль - эльфийка-нерд. Да, это прекрасно объясняет все её странности и проблемы в общении. Все отчего-то считают её ребёнком, ну мне кажется ей не меньше двадцати. Личный квест у неё очень тяжёлый и жестокий, пришлось перезагрузиться, чтобы принять правильное решение, альтернативное решение было бы слишком жестоким и уничтожило её. После такого не оправляются. Гейдер, ты уже перегибаешь.
Фенрис - хитрый и хам, вначале воспринимался исключительно как сферический мудак в ваакуме, заставляя ненавидеть его фанатов "ну конечно, легко любить того, за кого всё делают другие!" А так и есть, сам Фенрис не делает ничего, не желая приспосабливаться к окружающим. Десять лет лопочет "маге поломали мне жизнь!" Вдумайтесь, десять лет времени вздыхать о прошлом самым бездарным образом! Ах, ну да, он научился читать. Но при этом в конце, он пришёл бороться за права магов, пересилив себя. Я знаю, не у всех так, но своего Фенриса за это уважаю. Персонаж он очень интересный и неоднозначный, и кажется мне всё же больше книжного, чем игрового формата. Хотелось бы надеяться на его возвращение в следующей части или развитие в книгах. Собирался написать трактат, не вышло. Несмотря на все свои капризы и выходки, товарищ он достойный. Кстати, из фенриса вышел бы магистр в лучших традициях его магистроописания, только дай ему волю.
Касандра - на ДА2 не влияет, но показывает отношение мира к событиям ДА2: в обществе, даже в самом упёртом, царит раскол и сомнения, многие готовы поддержать вчерашних врагов. На мой взгляд, один из ключевых персонажей игры. И после того, как она выслушала историю Варрика, и можно было видеть, как меняется её мнение по ходу истории, так хочется знать, куда она ушла и что будет делать. Мне отчего-то кажется, что не бороться с восставшими магами.
Ну и Андерс конечно же - the hero of my mind....and heart. Прочно стал одним из моих любимейших персонажей в играх, несмотря на моё неоднозначное отношение к нему с начала.
Справедливость пошёл ему на пользу. Очень сильный и волевой человек, с непоколебимыми моральными принципами, которые часто могут повредить ему самому, ради которых он готов поступиться отношениями с окружающими, но которые он не нарушает. А для этого нужно быть очень смелым и очень много задумываться о своём выборе, чтобы знать, он правильный. Он неоднократно говорит и доказывает, что для него есть вещи гораздо важнее себя и отношений с ГГ, а ведь обычно ГГ удаётся подмять всех окружающих под себя. И, к огромному сожалению, едва ли не единственный отступник в игре, так и не поддавшийся магии крови.
Он не ноет и не уныл, просто на нём висит очень тяжёлый груз ответственности, долго, годами. Он пытается решить проблему помогая беглецам, но перед глазами результат этих мирных дел: всё, что что он борется, все его поступки, не дают никакого результата, умирает гораздо больше людей, чем удаётся спасти, а те, кого удаётся, тоже умирает. При этом мало кто одобряет его борьбу и ещё меньше, если вообще хоть кто-то, поддержит его решение. Это очень тяжёлое бремя. Всё время быть радостным не получится, а кому сказать о своих трудностях, как не тем, кому доверяешь.
Решение Андерса всецело поддерживаю, уважаю и считаю единственно возможным. Для начала, какая альтернатива? Разговоры? Неужели кто-то всерьёз считает, что их не было? Но проблема в том, что церковь считает магов своими пленниками. Со слабым не будут заключать договора, а будут диктовать с позиции силы. На алтарь свободы надо возлагать кровавые жертвы, чтобы доказать, что она чего-то стоит. И быть готовым самому стать жертвой, что и сделал Андерс. В политике нет добрых и злых поступков. Если бы он ничего не сделал, вырезали бы всех, подчистую, после того как Лилеана привезла право уничтожения, за которым укатилась. Или ещё раньше, когда испуганные и отчаявшиеся люди сделали бы всё, чтобы вырваться из тюрьмы. Момент для восстания, свободного освободить всех магов, был бы потерян безвозвратно, смерти сотен невинных ни к чему бы не привели, так как на проблемы магов легко закрыть глаза и обществу и церкви. Церковь бы никогда не встала на сторону магов. Эльтина, конечно, была милой и хорошей женщиной, тут Себастьян прав, но он также был прав и в другом, хоть и иначе по смыслу: она никому ничего не сделала. Вот именно, ничего, она просто стояла в стороне, глядя на то, как Мередит всё сильнее вгрызается в магов. Единственная, кто способен был её усмирить, она придерживала Мередит, когда та хотела совершить слишком радиальные изменения, но на мелочи закрывала глаза, а мелочи со временем складывались в те самые радикальные изменения. Кто виноват, как не она?
Мередит - "Даже если бы я хотела, не могла остановиться!" Одна из причин, по которой я не сомневаюсь в Андерсе. Она прерывалась законом, но при этом двигала ей одна лишь ненависть и жажда магической крови. Даже собвстенные люди отворачивались от неё. И тотем тут не при чём.
Орсино - всё моё глубокое уважение к этому персонажу вылетело в трубу, после харвестра. ВТФ?! Что это было?! И главное, зачем?! Ведь ситуация не была безвыходной, ещё была надежда, зачем так бессмысленно умирать и дискредитировать повстанцев, когда можно было бороться дальше? О, Орсино, как мне жаль тебя, чёртова церковь!
О камео:
К огромному сожалению, вместо квеста Натаниэля генератор выдал мне квест троих гномов-дебилов, так что он проплыл мимо меня. Алистер стал гораздо увереннее в себе. О Зевране ниже. Обстоятельства появления Лелианы вызвали жгучую и неконтролируемую ненависть. Учитывая, что мой СС - Амелл, как она могла так невежественнено-ненавидяще говорить о магах?! Так, словно все они зло, словно все они преступники. Считать, что Кирковлу необходимо право уничтожения! Эта не такая ненависть, как у Мередит, но тоже ненависть. Жаль, нельзя воткнуть ей киндал в спину, перерезать горло!

Забавно следить за отношениями сопартийцев, например Феня и Себастьян вместе ненавидят Андерса, плюсуют за высказывания в пользу друг друга, встревают в кат-сценки друг друга и в свободное время переговариваться друг с другом на темы: а) магов под замок, б)проповеди о воле Создателя, в)кто пойдёт сдавать Андерса и Мерриэль (обсуждают прям при них, что уж там, г) а поехали со мной в Старкхевен. Спелись! Более того, Фенрис начал ходить в церковь. Если бы они пообщались ещё несколько лет, мог бы получиться латентный эльфийский храмовник. Изабелла, кажется, терпеть не могла Фенриса, но ей нравился Себастьян, Варрик и Андрес стали очень хорошими друзьями и оба по родительски опекали Мэриаль, один читал морали по магии крови, другой беспокоился о том, что она мало бывает на свежем воздухе и учил ориентироваться в городе, особо заботливым оказался Варрик, опекавший ещё и Андерса в своей таверне, Авелин проявляла себя хорошим дипломатом, кажется, ей удавалось не обострять отношение ни с кем, как бы на неё не надавливали Изабелла и Андерс.
Про Феню и Андерса.
8/10
Почему-то кажется, что третья часть игры будет в Орлее.

Немного скриншотов, с претензией.

@настроение: Ну и вообще, как можно не оправдать Андерса, когда у него такие сапоги?

@темы: dragon age, Игры

03:23 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Всё-таки не удержусь, и напишу чуть-чуть про ДА2.
Только мне кажется, что Андерс дико похож на Девида Духовны, а Фенрис на Тома Круза?
Первый меня убивает - даже при любовных диалогов с Хоук, чуть ли не в каждом сообщении проталкивает своё "Маги должны быть свободны, церковь злобствует, творится несправедливость, я жажду мщения! *печаль, паранойя*"Карвер бесит каждую секунду своих реплик. Задумываюсь о том, чтобы перепройти ГТ, не брав с собой Андерса, чтобы он, мразь такая, подох и не ломал хрупкую психику ЛИ и мою заодно. Как не обидно, но удушить его собственными руками невозможно.
Себастьян, со своей любовью к церкви, поразительно спокоен и нейтрален, производит впечатление буддийского монаха, поставленного в круг испанских инквизиторов. Может быть у моей Хоук изменится ЛИ.
Вот интересно. ситуация с ЛИ только меня напрягает: делать ещё одно прохождение ради Себы, когда с Андерсом можно романсить и мужиком... но сама идея меня этого заставляет чувствовать себя неуютно. С Андерсом?! Что это вообще за издевательства над персонажем в угоду политкорректности?! В первой части он таким не был, о девушке мечтал! <Осталось только сделать роман мШепарда с Джокером!

@темы: Игры, dragon age, Ненависть!

17:21 

Фандроч пост.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Впечатления двоякие. Старкиллер-клон истеричка. Дарт Вейдер оказался очень коварен. Нет, ну как он может быть таким, если Анакин - полный идиот?!

@темы: Star Wars, Игры, *О*

02:31 

Divinity 2: Ego Draconis

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Концовка... это было сильно...что это вообще было?!
Если бы такая концовка была в фентези-фильме, то стал бы он моим любимым фентези-кино на веки вечные, но к играм отношение другое. Надо будет ознакомится с аддоном-продолжением.

Дарксайдес или Готика 4? Что приобрести? деньги лишь на один диск.( Не лучше ли приобрести Готику для NV 9600?
Безымянный, что с тобой сделали, зачем отправили на пенсию?! Зачем нам новый безымянный, наивный вьюноша-селянин?

@темы: Игры

02:49 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
01:57 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
В Nцатый раз слушать про "хоры русской церкви-бла-бла, отличительная особенность средневекового русского зодчества , и там бла-бла-бла..." не было у меня никакого желания.

@темы: рисунки, Игры

02:36 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
*В универе ожидал сюрприз - теперь у меня выходные по американскому стандарту - воскресенье и понедельник. Количество предметов уменьшилось на 5 штук, а единственные пары лекций расставлены на 17:30. Всё для людей!
*То ли друг, то ли приятель помышляет о самоубийстве, а я делаю фейлспам от отчаяния, ибо человек хороший.
*Играю в Neverwinter Nights 2. ДнД на компьютере, в одиночестве, крайне уныл и громоздок. Два часа просидел в редакторе персонажей, решая, кемже мне быть: в реальной жизни у меня есть полностью-нейтральная колдун-тифлинг, единственная выжившая в партии, законопослушный-злобный даскблейд-машина критов, нейтрально-злой детектив колдун, уже мелькавший в одном из постов. Естественно, я пытался воссоздать кого-то из них. В итоге создал змеечеловека "головореза".
* В Докторофэндоме таки теннантосрач.

@темы: флэшмоб, потребление мыла, веселое, Я, Игры, TRPG

03:56 

При личной встрече не узнали.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Вышел дополненный, +40 секунд, трейлер ДА2.

В теперь в трейлере Хоук - красавец, ну а на опубликованные недавно скриншоты из игры без ужаса не взглянешь - гг на них выглядит так, словно лишен определенного места жительства, беспробудно пил, пьёт и будет пить.
Ну да может что-то в графике ещё изменят до второй части.

@темы: видео, Игры

14:46 

Новости по Forse Unleashed 2

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
03:07 

Dragon Age: Awakening

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
В течение 16 часов игры, одним из самых запоминающихся моментов игры стали бесконечные вылеты и баги.
Сделали очень много красивых локаций и потрясающих юнитов: драконья пустошь, темные болота, лес, электрический дракон, Архитектор. Карты стали более рельефными, больше панорамных видов. Эффективные новые классы. Зато отрезали диалоги с сопартицами. Личные квесты у половины такие позорные, что лучше бы постыдились их делать.
Концепция основного квеста очень интересна, но не слишком хорошо организована. Если в основной части практически сразу основной целью становилось объединение сил перед Мором, то здесь мы бродим по лесам и долам большую часть времени, не зная, к чему все это. "Пробуждение" не интригует, ведь о пробуждении становится известно в лишь перед финальной битвой. Если Мать и её фракция развита хорошо (но их проблема в том, что это типчиное зло, от которого ничего не ожидаешь), то Архитектор и Ута не затронуты игрой про них почти никак.

Система набора персонажей напомнила МЕ2.
Андрес долго кого-то мне напоминал, и где-то на 10 часе игры поняла, кого - Аттона. Шутки вполне в его стиле (Abadonna, я тогда не читала твои впечатления), но только нет в нем пессимистичного ощущения и преданности (важное качество для спутника ситха, да). Даже в КОТОРы захотелось переиграть.
Натаниэль - на удивление адекватный и приятный человек с отличной озвучкой в обоих версиях. Были бы квесты и общение с персонажами побольше проработаны, не глядя поменяла местами с Лилианой. Кстати, неужели только мне кажется, что он больше похож на Логейна, чем на Хоу? Глаза, брови, нос, нелюбовь отца к матери, посыл отцом подальше от границ... Также он в корне изменил мое мнение о лучнике, как о бесполезном в РПГ классе: самый мощный дамагер в обоих частях, критами наносит до 1000 урона. В анонсе Нэта показывают Кусландов, значит официально ГГ - Кусланд?
Сигрун - очень нравится в ней сочетании циничности и наивного любопытства к вещам с поверхности. И ещё беззлобные, но довольно мрачные шутки, в то же время впечатление о ней очень светлое остается. К сожалению, мне не удалось её спасти. Любимый персонаж в аддоне.
Справедливость впечатлил, но вот кому пригодились бы диалоги.
Велана бесит.
Жаль, что не было полноценного сопартийца-Порождения.

Не могу не отметить черную броню, из=за которой персонаж с мрачной внешностью кажется мировым злом.На последней почти Энакин. Ракурс с одного из растиражированных кадров третьего эпизода.

В конечном итоге у меня вышло:
Амарантайн спасен, башня выстояла и стала мегаполисом, помилованный голодранец стал великим рыцарем, Архитектор жив, Андрес читал про него лекции и сидел в братстве, Огрен дважды стал героем, но так и не наладил общение с женой и сыном, Справедливость ушел доносить до людей справедливость, чтобы однажды вернуться и упасть замертво перед дверьми дома жены Кристоффа, стервозная эльфийка погибла под завалом, Сигрун мрачнела и мрачнела, пока однажды не пропала на глубинных тропах, Стража-Командора прославляют и знать и крестьяне, она основала орден серебряных доспехов, а после укатила в Антиву к Зеврану (хотя в первой части я её сильнее сромансила с Алистером), Натаниэль - знаменитый герой, ушел странствовать, а земли и титулы, данные мной ему, отдал племяннику, который в последствии станет Стражем-Командором. Последний факт наверное свидетельствует о том, что больше не будет сюжетов из этого времени.

Разрываюсь, на что потратить очки - "Вторжение Порождений тьмы" или "Оверлорд". Может кто-то посоветует?

@темы: Игры

00:34 

Экранизация Сапера.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
30.07.2010 в 22:59
Пишет Firiel:
то, что вы, может быть, хотели посмотреть...

URL записи

@темы: Игры, веселое

15:53 

Жжесть.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
03:23 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Закончил первую иллюстрацию из задания по практике, хочу показать, в натуральном размере.
Взял "Конек-Горбунок". Нужно сделать иллюстрацию с пейзажем (на скане ниже), натюрмортом и портретом. Наверное, хочется что-то послушать, пока ещё не поздно что-то поправить.


Или так, не могу решить, какая лучше: i45.tinypic.com/30lnvjt.jpg
На одной мне больше нравится "подсветка", на другой поле.

Ещё хочется почитать книг по SW, но, боюсь, с моим вкусом я не смогу взять любую книгу. Из того, что я читал, понравились только новеллизация третьего эпизода и книга про Квай-Гона и Оби-Вана, закончившаяся тем, что дройдеки убили неймодианцев в опере. При том читать хочется лишь по тому, что было до четвертого эпизода. Может быть кто-то будет любезен, и посоветует книжек...
Посмотрел проектную сцену с Оби-Ваном и Богой. Оби-Ван и там джедай *фанмод* , а какую ящерицу выбрал бы Энакин, сразу понятно, поэтому он ситх. Оби-Ван из первого эпизода, как мне кажется, тоже выбрал бы самое дружелюбное животное.

Играю по ночам в последний Alone in the dark. Примерно такой представляю себе игру в Hevy Rain. Очень атмосферно, хоть почти все заскриптовано, можно творчески подходить к решению задач. Правда герой очень редко остается один в темноте.
Но надо руки оборвать тем, кто отвечал за управление, хуже него мне в жизни не попадалось.

@темы: учеба, рисунки, Книги, Игры, Star Wars

Воображаемый друг

главная