• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect story (список заголовков)
00:16 

Падение дома Ашеров

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Как я и обещала, пост имени Масс Эффекта.
Изначально у этого поста должно было быть совсем другое настроение: по большей части я бы писала о том, как боюсь спойлеров, хочу поиграть, вкладывала свои предположения по сюжету и конечно упомянула бы как горячо выглядит папа-Райдер и сокрушалась о невозможности синцестить об него Райдера-младшего. Практически 29 век на дворе, увидели новую расу - так сразу BANG!, что за предрассудки, алё, биовары? Ой, я это что, прямо в блог пишу, да?

Я пытаюсь шутить, но всё то, что я увидела за последнюю неделю, настроило меня на крайне мрачный лад.
У меня заранее было очень настороженное отношение к МЕА, и совсем не потому что я большая фанатка с первой части. Нет, первый трейлер, совершенно не укладывающийся в стилистику МЕ, увольнения руководящего состава, расистские фото из твиттера, всё это показывало: ждать стоит худшего. И, судя по увиденному, я не ошиблась.
Не понимаю, какая религия помешала взять в свою новую игру редактор от Инквизиции, где можно было собирать весьма своеобразных и симпатичных персонажей. Вместо этого в Монреале решили изобретать велосипед. Изобрели. С квадратными колёсами. У спорт-симуляторов кастомизация лучше. Или вот например как вам новость, что вы не сможете сделать своего персонажа белым европеоидом? Пресеты волос, выглядящие так, словно их откопали с дискеты, сунутой в капсулу времени в начале 2000ых...
Мне не нравится Джаал - он похож на кальмара, гниющего на пляже уже не первый день, не нравятся кетты - напрочь лишённые харизмы ожившие кучи говна, не нравится Архонт, выглядящий, и изъясняющийся как стандартное злобное чучело. Не нравится, что эти расы сделаны под лекала Млечного пути, хотя вообще-то у нас тут другая галактика.
Хуже всего, что я вижу эти трейлеры, вижу те куски игры, которые выкладывают в сеть игроки, и мне хочется зевнуть и закрыть вкладку, эти ролики вызывают довольно много эмоций, но среди них точно нет желания поскорее купить игру. Единственное, что пока вызывает хоть какой-то положительный отклик - отрезки планетарного геймплея - левел-дизайн всё-таки приятный.
Анимация... как вишенка на торте... как торт, состоящий из одной громадной вишенки. В любой игре что-то может пойти не так, багнуть, но то, что выложено на всеобщее обозрение ещё ДО релиза игры, уже заставляет думать, что МЕА способна будет посоревноваться за звание игры с эффектом зловещей долины десятилетия. Я такого ужаса не видела никогда - абсолютно случайно всплывающие эмоции на лицах, полный рассинхрон с текстом, глаза, каждый из которых живёт своей жизнью, будто это не человек, а хамелеон. Полигоны распилили, люди, двигающиеся так, будто у них нет каких-то костей, или наоборот - лишние, или конечности вынуты из суставов. Я могу придумать себе обоснуй: мол 600летняя криогенная заморозка нанесла людям непоправимые травмы тканей, а Райдерам за пару недель до старта Ковчега оторвало лицо в несчастном случае и новые ещё не прижились, но! Но это студия, которая всегда позиционировала свои игры как уникальное в своём роде кинематографичное приключение, и теперь предлагает мне посмотреть 200 часов на этих мутантов, собранных не иначе как какими-то пришельцами, видевшими людей только на картинках. Захвата движений будто бы нет. Что творилось в разделе анимации? А в разделе контроля качества?
Я никогда не относилась к EA критично, потому что невозможно угодить всем и вообще-то у нас сумрачный мир победившего капитализма, но выпуск такой игры, с такими багами, ни что иное как карьерное самоубийство десятков и даже сотен работников. И теперь понятно, почему так много сотрудников спешили убраться подальше от этого скандала. Если патч первого дня не поправит ситуацию... а он вряд ли поправит - с чего бы заниматься такими громадными косяками, ради которых стоило бы и дату релиза перенести, когда игра уже на золоте, то МЕА может стать игрой, которая нанесёт такой урон репутации студии, что та уже не оправится. Это, в сочетании с новым-IP-которое-не-РПГ окончательно заставит всех позабыть о доброй славе Биоваре.
За последние дня три я несколько раз порывалась отменить предзаказ и открыть бутылку шампанского, возрадовавшись, что в какой-то момент я выбрала опцию "оплатить при получении", хотя несколько раз я порывалась внести предоплату. Но затем я всё-таки решила, что если эта игра действительно будет так кошмарна, то я должна увидеть это собственными глазами, командовать этим падением собственными руками и прямо сейчас.
Буду рада ошибиться, но пока ничто не предвещает.

ПЧ, если будете писать про МЕА, а я на вас не подписана, дайте о себе знать!

@темы: Точка зрения, Негатив, Игры, Mass Effect story

02:40 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Сейчас заметила, что в трейлере МЕА Биовары нехило подъебнули фанов. На моменте, когда блондиночка заваливает Шепарда... Райдера, закадровый голос вещает: "Вы пришли сюда именно за этим." :lol:

Эм... только мне кажется, что новая редакция Райдера похожа на рожу свежевыловленного оренбургского маньяка?
запись создана: 27.01.2017 в 17:19

@темы: Старческое кряхтение, Игры, Город, Mass Effect story

20:36 

Ну вот, даже какой-то левый тип знает, почему я - Избранный, и только мне не сказали!

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

В плен берут?! Берите и подвергните меня ЗЛУ!
Опять "Андерсон" читает агитку в ухо, в другой Галактике тоже коленками назад ходят, ничего не меняется в этом мире.
Короче, реплика МЕ1 Биовар дженерик, уже придумываю своего Шепарда, простите, Райдера. О, кажется, уже кто-то появляется, цепляет, цепляет но не трейлер, а моя чрезмерно богатая фантазия и уносит в мир грёз... у меня будет весёлый иногда парагонствующий ренегад с гонором "Это я тут Избранный, Fuck youre shit, I gonna be fabulous!", но в конце усовестившийся (немношк), и пусть будет похож на Дейна Дехана, азари идёт мимо - мне азиатская фишка с перерождением душ в перекладе на Шепардов не доставляет, надеюсь, будет кто-то характера Миранды, чтобы эффективно мной управляла, прикрыв от бед своим каблуком, пока я не выбираю, какими патронами зарядить свою винтовку (ведь это РПГ и у меня такооой богатый выбор) и... и... мне нужен генератор сквернословия в игры, или хотя бы опция *дать любому по морде омни-тулом*. Или просто дать в морду, как Веге в МЕ3. Почему мне не дают создать шведскую семью мжм с прекрасной Мирандой и Гаррусом? Няшнейший фанат, дующий на непомерное ЧСВ и железная леди, которая оборонит от Удина-заменителя и Ко. На дворе вроде 25 век, а даже в космосе мне по прежнему ставят средневековые условия! Но наверняка хрен мне, а додадут трапам.
Мой план прост: отжимая миры во имя Млечнопутчества, я буду истреблять местное население усиленно. Чтобы как в масс-медиа, канонично: ксеносы прилетели и всё заполонили, угрожают захватить Галактику и обратить всех местных... хоть в рабов, хоть в пюре. Только ксеносы в этом варианте - мы! Ах-хах-хаха! Отлично - иронично! Я за пюре, ведь рабы могут восстать.
Печально, что воображать свою игру в ААА игры уже становится куда интереснее, чем играть в эти самые игры.
Скорее всего сюжет будет такой: местная Галактика заражена очередной пиздецомой, и только ТЫ, %Raider_name, случайно вломившись к местным гадам и заполучив какой-нибудь Код Могущества, который теперь дремлет в твоих иномирных генах, можешь спасти аборигенов! И ты спасёшь их (хотя разумнее было бы дать этим двум алиенским фракциям перебить друг дружку и разделаться с оставшимися), а в награду они уступят вам половину Галактики и повесят линейку орденов на китель. И конечно же никогда не подумают: а вот зачем мы приютили у себя на груди эту змею иномирную, почтно она занимает наши лучшие угодья? И не восстанут. И опасности геноцида млечнопутян не будет. Просто не пытайтесь заглядывать наперёд, зачем такие сложности.
Безмерно рада буду ошибиться, но даже если нет, узнаю-то об этом я всё равно после того куплю игру в первых рядах.

@темы: Игры, Mass Effect story

01:25 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Вот так ковыряешься в папке музыки, перебрасывая всё на новую карту, включаешь ОСТы к МЕ и начинаешь тихо рыдать навзрыд.
По Шепу и Ко я скучаю больше, чем почти по всем человекам в моей жизни. С другой стороны, я в принципе не очень спешу делиться хоть частичкой мыслей и переживаний с кем бы то ни было.
Я даже не купила "Цитадель" просто чтобы у меня всегда впереди было что-то ещё.
С ужасом жду Андромеду. Наверняка всё там будет для меня фальшиво и не так.
Как-то мотивирует, заставляет подумать: в какой момент я забыла о честолюбии, решила, что я слишком плоха для всего, и стала заниматься хернёй, а не тем, чем хотела, и не собираюсь ли я свернуть на правильную дорожку. Вот полежу на море и на поиски...
Может к новогодним праздникам перепройду ME и куплю таки Цитадель.
А пока вполне можно снять ностальгию, перечитав одну из тех дерьмовых книг, где Лэнг ссыт в вазу. Бодрит! Отрезвляет!

@темы: Mass Effect story, Грустное, Игры

21:29 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Мм, то, что я предсказывала после выхода ME2 таки произошло в "Цитадели".))

@темы: Mass Effect story, Игры

01:24 

AC и BW (аббривеатуры погубят мир))

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
После того как я сегодня весь день шлялась по прекрасному разнообразонму лесу, обшарила пяток пещер, разыскивала призраков и НЛО, била зверей десятком разных способов, стала свидетельницей нападения стаи волков на лагерь охотников, защищала свой караван от реквизеров английской армии, увидела подробную разделку свиньи в исполнении трактирщика и попытки его жены заставить ленивого быка работать, ещё и героем побыла, спасая колонистов, которых насильно забирали в лоялистскую армию: в ночи появляясь верхом на коне, и выстрелом из пистолета сбивая офицера с галопом мчащейся лошади, вербовала людей в ассасинскую организацию, вела потрясающие морские бои и преследования в бурю, ночь и ясный денек, пробиралась по колено в снегу в поисках Капитана Кидда, тайком прокралась на обстреливающий Чарльзтаун корабль и убила его команду в духе фильмов ужасов, мчалась по полю боя, где тут и там падают снаряды, гибнут солдаты, а впереди вражеский полк готовиться открыть огонь... вот после всего этого, хочется смачно плюнуть на Биоваре и изгнать их из своего сердца!
При этом вокруг я вижу не шаблонных злодеев и "Ааа-террористы! Срочно-убить-всех!" (привет, БВ), а противоречивых героев, мерзких и подлых союзничков, вызывающих уважение врагов, разных врагов, до сих пор поражаюсь сногшибательному ПЛОТ ТВИСТУ Хайтема, и ещё и просвещаюсь. Да ещё и просвещаюсь по части американской истории. Да это же...


Так вот после всего этого только за один день, хочется в смачно плюнуть в Биоваров, с их лапшой.
А Юби по расписанию выпускают великолепную игру, не только свои обещания сдерживая, но ипревносить в игру множество новых вещей, возвращать старые, и при этом не прорастать на более благопричтной для девелоперов американской почве. О Юби, я же знаю тебя с детсва, лет с 14 точно, и только сейчас твое скромное обаяние подействовало на меня в полной мере. Черт, BW, спасибо за Шепа, за КОТОР (полтора КОТОРа)) и ТОР, но это же уже не вы, проклятое ЕА вас сожрало, и теперь МЕ и ДА будут до конца моей жизни выходить, как спортивные менеджеры или интерактивная реклама службы в американской армии.
:weep2::weep2::weep2:

P.S. "Омега" - редкостное говно. Те 600 рэ я бы заплатила за то, чтобы его не выпускали. Один сплошной клоунский Шепард на побегушках, образ коммандера разрушен.
Олегу дали три слова дали сказать за все ДЛС, Шепарду чуть побольше, остальное время Ария и Нириен мерились крутотой в речах настолько неискренных и скучных, что уши, как цветы на морозе, вяли.
Бои однообразные, только финальный можно назвать интересным. Да, прохождение заняло у меня три часа, но они ушли в основном на то, чтобы общарить все коридоры в поисках барахла для заданий, которого там так и не нашлось - продавать баги за деньги, ЕА совсем потеряли стыд.
РПГ - role playing вообще нет, особенно в финальной сцене - нет бы дать игроку пару фраз на выбор. Только одно решение дают принять, и то, ренегадство в нем совершенно тупое, так что по сути, выбора никакого нет. Сам финал слабый и фальшивый, момент с "поцелуем" (посмотрен на ютубе) типа, вообще плевок в игрока, Шеп там как тряпичная кукла, безвольная, без реплик, без парагоно-ренегадских прерываний. Да, конечно, Шепу дают периодически (раз пять за длц) вставить словцо, но, поскольку его не слушает вообще никто, то эти речи выглядят как жалобное нытье, аж противно. Тфу!

@темы: *О*, Mass Effect story, Игры, Негатив, веселое

02:34 

Рейтинг грустных моментов в МЕ3.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Расставленные не по порядку, а скорее по неожиданности появления в подобном списке, запомнившиеся мне печальные моменты Mass Effect 3. Печальные, это значит печальные. Оптимистичные моменты вроде смерти Мордина или "Мест в первом ряду" я таковыми не считаю.



ОПЕЧАЛИТЬСЯ.

@темы: Mass Effect story, Грустное, Игры

00:09 

Концовок пост.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Концовки мне понравились, классические фантастические, разносторонние: хочешь, становись повелителем мира, хочешь, агрессивно уничтожай чуть ли не что и вся, хочешь, строй совершенный синтезированный мир.
Проблема в том, что не все могут их осмыслить и ещё меньше тех не все захотят рассмотреть их логически.
ЕС - он просто развил эти идеи, не принеся ничего нового. Да, без него конец выглядел из рук вон плохо - масштабная трилогия должна была завершиться хоть какой-то демонстрацией последствий выбора игрока, а не оставлять все полностью на воображение.

Но когда ЕС вышел, начались спекуляции на тему обманутого Шепарда. Голограмма коварно усмехается за спиной коммандера. Голубые глаза Шепарда превращаются, в знак одурманенности... в голубые глаза. Для начала зачем Катализатору врать? Его задача - поиск оптимального решения, если кто-то из органиков получает возможность влиять на процесс, значит этот цикл превосходит предыдущие, в том числе и первый, который послужил причиной образования Жнецов, прежняя стратегия не подходит, требуется новое решение. Раз новые органики превосходят разработчиков Катализатора, решение должны принимать они (их решение считается более перспективным), а Катализатор предоставит варианты, обработав данные, на что у органики ушло бы очень много времени.
Не стоит множить сущности без необходимости.




На этом у меня почти все, осталось сказать пару слов про Призрака, Ленга, Цербер в целом, МЕ4 и то, чем МЕ3 разочаровал меня.

@музыка: Kasabian - Club Foot

@темы: Mass Effect story, Игры, мысли вслух

20:10 

МЕ3, дай уже мне что-нибудь выбрать!

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Замечали, что в МЕ3, вам все время дается время на решения и вы можете изменить первоначальный выбор по ходу сюжета? Или у вас на это были три части. Или вы знаете, что все сделали правильно в предыдущих двух играх, поэтому ваши сопартийцы, какой вариант развития событий вы бы ни выбрали, останутся целы. Даже ваша пассия несколько раз спросит: хотите ли вы продолжать отношения? Или, если вы уж совсем не решительны, персонажи, с которыми вы были дружны в предыдущих частях, будут призывать вас голосовать за них.
Ну как не встать на сторону давнего боевого товарища, который в несколькими годами ранее мог выволакивать вас из обломков? И как не согласиться с мнением общепризнанного эксперта в своей области, гения и стратега? А на другой стороне: гнусные спекулянты, занимающиеся шантажом. Все равно что хлебом торговать в войну. Разумеется, выбор ясен! Mass Effect 3 - просто рай для нерешительных!

Пра кроганов.
Хороший сюжет, нравится мне гораздо больше гето-кварианского, где все однозначно - господа решили истребить слуг и сочувствующих им, да не вышло.
История о генофаге звучит очень трагично, пока не узнаешь цифры. С точки зрения правильности, генофаг вообще не представляет проблемы в реальности, а только проблему в кроганских головах, о чем можно догадаться по рассуждению СУЗИ: кроганка может отложить до 1000 яиц, смертность из-за генофага - 999 из 1000, таким образом, рождаемость кроганов стала точно такой же как у азари, людей или турианцев, но кроганы, с учетом их долголетия, могли даже увеличить свою популяцию - достаточно было стать менее враждебными и заняться организацией своего общества. И именно этим никто не стал заниматься. Поразительно, что за столетия кроганы не приспособились к новым условиям существования. И если излечить генофаг, кроганы, восполняя иллюзорную нехватку населения, будут размножаться с максимально возможной скоростью, что уже через несколько человеческих поколений станет серьезной проблемой общемирового масштаба. Вот и подвох - с одной стороны товарищи, с другой - спокойное будущее без новой галактической войны.
Рекс, по сути же, обещает все то же самое, что и Рив, только не так прямо говорит: "Нам нужно место для наших детей, дайте его нам, а если нет, мы начнем экспансию и попробуйте только возразить, мы это право выстрадали!" Хорошенькие перспективы. А если при этом рассказать Рексу и Бакаре о намерениях саларианцев, то их враждебность стане прямо-таки экстремальной, и понятно, против кого она будет направленна. Начнется вторжение во внутреннее пространство Цитадели, а это ещё азарийские и турианские территории, и нетрудно представить, что начнется.Человечество, хоть и отделено в свой сектор, тоже является членами Совета, и обязано тут же вступить в войну. При этом, коганы, к началу войны, быстро восстановят и будут увеличивать свою численность огромными темпами, в то время как у остальных рас Совета, на восстановление своей численности уйдут тысячелетия.
Ну и сточки зрения сюжета и кинематографичности, вариант с махинациями над генофагом более интересен: Шепард коварно молчит, Мордин догадывается о саботаже, Шепард угрожает Мордину оружием и они оба пытаются переубедить друг-друга, убийство Мордина, Рекс и Ева благодарят Шепарда за то, чего он на совершал, а сделал обратное, убийство Рекса в следующем акте.

За огонь и позу со спины отдельное спасибо. Вообще, судя по многочисленным световым эффектам в камеру, в BW тайком работает Стивен Спилберг.

+4

Кто во всем виноват? Точно не я!)Не кроганы, а саларианцы - вмешались в процесс развития другой расы, отправив в космос существ, ещё не отринувших агрессию, что сделало невозможным мирное сосуществование. Заслуживают ли кроганы второго шанса? Конечно, не расплачиваться же им за чужую ошибку. Но их нужно контролировать. Только при этом нельзя выбирать красную концовку, и лучше молчать в тряпочку, катаясь в вездеходе.

Про самостоятельное решение.
Но в МЕ3 есть один по-настоящему ответственный выбор, который необходимо сделать тут же, сразу после того, как задали вопрос, и сделать его самому. И это решение в перспективе выглядит более важным чем суицидальные миссии, генофаг и двухсотлетние потуги истребить другой народ. И да, чуть ли не единственный трех вариантный выбор в игре.

Какое послание попытаться донести следующему циклу, если ваш падет? Никому этого не хочется, но кто-то должен об этом позаботиться.
Можно отправить им патетический рассказ, но что он даст? Уж слишком сильно он делит мир на черно-белое, как в плохой литературе. Не будет ли идеализированный коммандер Шепард воспринят как общегалактическая легенда, обычная для сложившейся в предыдущем цикле существ? Не заставит ли история со сглаженными углами сомневаться в себе, и породить множество теорий, уводя от сути? Не были ли события изменены, и как было много изменено?
Можно попросить Лиару записать то, что она считает правильным, эта там самая кнопочка для нерешительных. И почему герой Галактики и вдохновитель сопротивления не сказал ни слова? Существовал ли он вообще, или это мистификация древних? Тоже не вариант, выбрать такой вариант.
Так что лучше всего рассказать честно и без прикрас: какие противоречивые решения приходилось принимать, как правительство не верило сообщениям о надвигающейся угрозе - а из этого выйдет хороший урок для будущего, о Призраке - что помощь может придти оттуда, откуда её никто не ждал, и что союзник может обернуться против своих же идей - хороший пример: чем страшна индоктринация. Но главное, все будет как в жизни - и неудачи, и везение, и противоречивые события, и жестокие решения, и милосердные - никто из будущего, столкнувшись со сложностями, не посчитает себя хуже Шепарда, а свой цикл - имеющим меньше шансов чем предыдущий. Честная документальная хроника - максимум информации без попытки сформировать чужую тактику на чужой войне - лучший вариант.



Что-то пресно и занудно я пишу в последнее время. :nope:

@музыка: Trent Renzor and Atticus Ross - Hidden in snow

@темы: мысли вслух, Игры, Mass Effect story

02:24 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Я - коммадер Шепард, и я нахожу концовку Mass Effect 3 несправедливо поруганной.
Но об этом позже.

@темы: Mass Effect story, Грустное, Игры, веселое

01:00 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Испанцам выдают кубок и ... тут включается тема лаунч трейлера Mass Effect 2. :-D

@темы: веселое, Игры, Mass Effect story

03:09 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Виртуалы ME фэндома, по крайней мере те, которых я видел... они мне... ну что-то не очень. Это, если выражаться прямо, значит: "весьма говененькие."А те, что изобретены пользователями... абсолютно не остроумные, не интересные, не веселые и не оригинальные, и перс своих образующих характеристик не сохраняет.
Не потому что виртуалы, а потому что не могут сделать себя виртуалами для всех игроков, а не для любителей отдельных вариантов развития сюжета, а также неспособности держать лицо больше одной минуты и не начать обмен любезностями своих хозяев в комментах и постах. Для этого есть аськи, скайпы, умылы, личные дневники владельцев.

Тут я понял, что создавая витруала, нужно иметь план. И что я вряд ли сам буду этим заниматься. На данный момент в голову пришли идеи создания следующих виртуалов:
Old chinese KaiLeng-dad" и "Poor russian KaiLeng-mom" - парные аккаунты, на которые неожиданно-негаданно свиалилось счастье/несчастье и они очень горды/разочарованы своим сыном. А его работа это то, чем можно гордиться/то чего следует стыдиться. И надо обязательно сказать сыну чтобы он пошел на повышение/прекратил выделываться и вернулся не Землю, чтобы выучиться на доктора.
"Хомяк коммандера" - героический блог о космическом хомяке, который на каждое задание отправляется с Шепардом без его ведома, забравшись в костюм. Хомяк свято верит, что если бы не он, Шепард бы уже давно погиб.
"Отважный кои коммандера" - это уже домашний блог Шепарда, ведется от лица рыбки, которую Шепард спас с цитадели, купив для своего аквариума. Мне нравятся кои, я купил кои, поэтому у меня были бы кои. Рыбка пишет о жизни на корабле и его обитателях.
Deal with it или Me Gusta Джонни - с теми самыми знаменитыми выражениями-фотожабами лица Джона. НЕПРЕМЕННО ДЕФОЛТНОГО. Стебный блог, стебет других виртуалов и в стебном ключе обозревает события Масс Эффектов, замечает неточности. Наблюдательность. нужна для такого аккаунта.
"Добрый радужный блог" - блог Ферона с атмосферой в стиле пони.) Периодически вставлять туда адские записи в стиле треша и 18+(да не за счет постели!) о Сером Посреднике, и жизни тройного агента- Бонда. Затем, как ни в чем не бывало, возвращаться к предыдущему стилю.

@темы: Игры, веселое, Mass Effect story, дела рук этих и мозгов, мысли вслух

02:56 

Играю ради перекатов и укрытий.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
И сюжета. И факт существования коммандера. И персонажей. И мандибул. И кинематографичности. Подлый казуал я.

Зато впервые в первом ряду наблюдаю то, чем так славен дайри.
Отовсюду, как грибы после дождя, повылазали исконные фанаты биоваров, судя по их заявлениям, делавшие им основную кассу от начала времен. Но на самом-то деле после ДА2, когда выяснилось, что можно невозбранно сношать персов мужского пола. Потом выяснилось, что у Биоваров есть ещё игры, но почти все старые и страшные, с мало полигональными уродцами в главных ролях.) Как я это выяснил? Очень просто: Что-то я не припомню холливаров про цвет бороденки Ревана (как и её наличия). Да и геймеры, в подавляющем большинстве, даже не задумываются о подобном. Максимум что может быть: "О Дарвин, опять эти Светлые концовки!" или "Зачем было выпускать игру недоделанной?" Но и к этому, по большей части, относились по филосовски, понимая, что сколько людей, столько и мнений, кому-то такие концовки - бальзам на изможденную душу. :р
Одним заявки и EC как плевок в чисто личико, и они готовятся лечь на больничную койку, другие винят общественность в том, что их перс - не канон, третьим жаль всех, кто играет ради перекатов, сюжета и укрытий, под пятую, с израненной, dсем чем только можно душой, в ЕА должны прогнуться... И все это преподносится с такой спесью, будто бы вещающие постигли дао, не то, которое DA:O, и снизошли до простых геймеров со своими постами, а также являются единственными и неповторимыми адептами истинного смысла, которым Музика на ушко все нашептал. Попытки научить людей правильно играть в игру, которая у каждого своя, и персонажем, который у каждого свой, особо доставляют. Мне-то, как геймеру, казалось, что такие порывы в принципе не могут существовать при обзоре РПГ.
Кстати, общая довольно досаждающая тенденция дайри - узурпация Шепу. Не могу представить то, что на дайри на том же RBK, на котором я провожу достаточно времени, чтобы кто-то не добавлял перед Шеп мой/моя - элементарная вежливость к читателям. Не знаю, что люди (и я) будут на ФБчитать, и как все эти Мария-Лучии Шепарды примирятся с существованием друг друга.
Но ещё кое-то не понимаю: разве позиция - я пришел играть в игру услышав, что можно закрутить романы, ДАЙТЕ МНЕ ЭТО, чем-то хуже любой другой причины, по кторой люди начинают играть в игру? А потом, но это опционально, проникаются ей. Мало кто такое говорит, большинство стали играть в игру именно по этой причине, и большинство уверенно делают вид, что никогда даже о таком не слышали. Но фэндомотворчество и прочее рушит маскировку. Зачем скрывать свои мотивы и намерения? Почему?

Если кому-то не нравится конец, то можно было заранее подумать головой: главная причина того, что МЕ3 не похож на две предыдущие игры, это не магическое построение планет на небе, и для кого-то ВНЕЗАПНЫЙ слив, на самом деле вполне ожидаемое событие после ухода Капришина.
И что-то я упустил момент, когда писатели все ещё пишут истории, режиссеры все ещё снимают истории, а игро-студии стали должны не игры делать, а удовлетворять требования фанатов.
КОТОРов, Готики и Дивайнити на них нет. Тоже мне, фанаты студии.

Сор только для моей избы.)

@темы: парад идиотов, старческое кряхтение, мысли вслух, дела рук этих и мозгов, Игры, Дай бой эльфам, Mass Effect story

03:06 

Прохождение Mass Effect 3: часть первая. ЧАААРДЖ! и бесстрашные воины..

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Накрылся мой платный дизайн, а времени оплатить все нет и нет, надо добить на неделе свои сверхъинтенсивные курсы и тогда творчеством заняться. Ну ничего, потом будет у меня дизайн в стиле снов Шепарда или Пелавена.
Да-да, мне ещё все только предстоит.
Кстати, обозревая Мass Effect 2 в 2010ом году, в конце мнения я вставил песню "I'm coming back to Mars". Совпадение, скажете вы? :О

А теперь Mass Effect 3 и приключениях моего Шепу. ПОЧЕМУ ВСЕ ТАКОЕ ТЕМНОЕ?! Над каждым скриншотом пришлось курить.
О штурмовике:
Штурмовику опять поменяли баланс. В итоге класс уже мало похож на тот, что был в МЕ, и поначалу хотелось сменить его - как же так, ближний бой, сколько раз я буду умирать. Но штурмовик - единственный не дублируемый сопартийцами класс, поэтому тарана Атласов избежать не удалось.
У штурмовиков, наверное самые впечатляющие бои - меня поразила сцена в зале с откачанным воздухом, когда перебираясь через зал с выключенным светом, в конце видишь отряд церберовцев, стоящий возле стекла с противоположенной стороны и обсуждающих, как прошло взятие центра. Они не видят тебя в темноте, и можно подкрасться совсем близко, спрятавшись за стол, вытащить дробовик и одним выстрелом в голову убить командира. Звук выстрела, звон стекла, тело взмахивает руками и только-только начинает падать, а Шепард уже проноситься зарядом через окно, разбрасывая в стороны осколки, врывается в середину вражеского отряда. Ударной волной вокруг него церберовцев начинает отбрасывать в стороны, но это ещё не все - коммандер светиться синим и взлетает вверх, и во все стороны от него расходиться биотическая волна ужасной силы. А спустя секунду враги падают на землю, и почти никто из них них не сможет подняться - все они были мертвы ещё до того как коснулись пола. Только один солдат пытается подняться, Шеп поворачивается в его сторону, выстрел из дробовика и бой закончен. Бой ли? Запаздывавшие Лиара и Джеймс секунду мнутся возле разбитого окна и перелезают в отсек.
НУ КРУТО ЖЕ! По этому впечатлению можно понять, какие навыки я качаю в первую очередь.))
Марс вообще срежиссирован и обставлен идеально, сразу видно, как выкладывались при создании этого уровня, великолепная глава!

Пелавен:
После появления Лиары, узнавания Призрака по ботинкам (Приззи, в живую ты стал болезненно выглядеть), локтя Ленга, и экшенного кинеатографичного драматизма Марса (когда у меня случился баг, и мой Шепард волок Кайдана как Эш - на ручках, а ноги Кайдана трогательно-драматично-безжизненно покачивались)), на Пелавене, Родине Тех Кто не сдается, я ожидал увидеть ожесточенные и драматичные, дальше некуда, бои. Диалоги солдат сильно помогают создать атмосферу стоящих до конца и без сомнений, а на непосредственно при заходе на Менае, когда погибал крейсер, у меня под ложечкой засасало.Очень грустно от мысли, что все турианцы, которых мы встретили там, остаются умирать... ой, да это же и было описание впечатляющей и грустной атмосферы. Но я ждал чего-то такого, над чем можно рыдать, чего-то совсем близкого и печального. Хотя наверное турианцам такое ни к чему и должна быть атмосфера твердости: "Если выжил хоть один солдат, это уже победа.", и каждый из них не колеблясь готов пожертвовать своей жизнью чтобы нанести удар врагу. И даже Гаррус, когда показывает на огромную горящую область на Пелавене, где остались его отец и сестра, говорит твердо.
О встрече с Гаррусом: Гаррус просто пришел, и Шепард стоял столбом. Ни обнять, ни по броне похлопать, ни воскликнуть обрадованно: Гаррус!" И это после заявления: "О боже, Пелавен, наш друг сейчас на Пелавене." Мне аж обидно стало: "Что за бездушная скотина!" Те, у кого Гаррус-поклонник, у вас та же сцена? Я ждал впечатляющего появления Гарруса, потому что у Лиары было отличное экшеновое появление. Нечто вроде:
на Шепарда и команду налетает Сборщик мы боремся, боремся, но не можем её забороть, и вдруг её голову разрывает суперхэдшотом Гарруса...
Или когда Шеп падает вниз, защищая баррикаду, и на него набрасывается тварь...
...Шепард оглядывается и вниз со скалы спускается Гаррус, как всегда не теряющий чувства юмора. "Ты очень вовремя," - отвечает Шепард.

Явик.
У меня даже подозрения не было, что мне понравится Явик. Но о том, что он понравится мне настолько сильно, я и помыслить не мог.
Настоящий боец с неукротимым духом!
Он как олицетворение решительности, такой печальный и одинокий, но такой сильный, что жалеть его было бы преступно. И почему его считают троллем - для него время дипломатии, вежливости и иносказательности прошло, когда началась война, он говорит все как есть чтобы быть максимально ясно понятым - эффективным. Без задних мыслей, уж слишком в лоб. Неудивительно, что он поладил с Рексом, Грюнтом, и ему нравятся кроганы. Жаль, я пока не знаю, понравятся ли ему турианцы, но надеюсь, что да. Азари, нежеланием присоединяться к общей войне, наверняка заслужили его презрение, надеюсь, я узнаю его точку зрения по этому вопросу...
И с Иден Праймом хорошо поработали, мне очень запомнилась комната-ферма с ручейками воды на стекле и Явик, пытающийся уволочь раненного в закрывающиеся двери.
И никаких вопросов, почему ученые на Илосе скончались, а Явик с военными выжил, не возникло. Помимо того что на на Победе сразу же случилось критическая ситуация и вся энергия ушла на капсулу Явика. Интересно, сколько ещё он мог бы пролежать в стазисе... У меня есть и свои соображения. Проект на Илосе создавался и консервировался практически в первые годы войны, после этого они какое-то время посылали сигналы выжившим, но другие протеане могли не принимать их, опасаясь ловушки и не веря, что такая большая колония могла уцелеть. Вскоре после этого Илос прекратил попытки связи и в быстром темпе начал разрабатывать технологию стазиса, которой не хватило мощностей/ в расчеты закралась ошибка. Победу на Иден Прайм строили в последние годы войны, и скорее всего этот проект разрабатывали десятилетиями, бросив на него значительные силы и вложившись по максимуму.
Дали ещё СУЗИ, а к ней два чехла в подарок.Черный чехол мне больше понравился, но парадокс, в них она выглядит более голой чем без них. Забавно.
Надо написать прост про Призрака.


Призрак и Шепард: старые добрые времена, которые уже не вернуть, скучаю по ним.. Призрак верил в Шепарда, а теперь мы враги.


+ еще скрины, ненавижу постить скриншоты - вечно приходится себя ограничивать



@настроение: Короткие посты. Даже если хочется, не получается.

@темы: Игры, Mass Effect story

01:02 

Mass Effect: Обман.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Вместо предисловия скажу, что я собирался писать отзывы на МЕшные книги по порядку, но «Обман» настолько поразил мой разум, что пролез без очереди.

Вот я раньше думал, что сжигать книжки могут только религиозные неадекваты, или там нацисты, ан нет, это даже целительной терапией может быть. В случае прочтении этой книги.
Но я постараюсь быть честным человеком и сказать об этой книге не только плохое (сложная задача), ведь весь гнев выплеснули и до меня.
Уильям Дитц - приглашенный автор, написавший последнюю (вышедшую) книгу по МЕ вместо Карпишина, написавшего три предыдущих.
Небольшие ошибки в тексте и незнание персонажей предыдущих частей и книг ещё можно пережить и отправить книгу в редактуру ( что вообще-то следовало сделать до продажи), но с «Обманом» произошло нечто куда более фатальное – весь его сюжет строится на коверкании и игнорировании сюжетных фактов из предыдущих частей.
К тому же ещё один важный МЕшный аспект канул в лету – по сравнению с другой фантастикой, в МЕ практически нет расизма – почти все расы, даже конфликтовавшие, относятся друг к дружелюбно или нейтрально, расизм окружен негативом, или просто персонаж оказывается сволочью. И у этого есть отличное объяснение – расизм , помимо яркой формы, отличительная фишка Цербера, вокруг которой ненавязчиво вращается сюжет. У Дица же получается безликая фантастика категории В, в которой все друг ненавидят. И почему в целях Галлактической безопасности Сенат Совет ещё не реорганизован в первую галактическую Империю?
Короче, все узнаваемые элементы мира пропадают, пропадает его дух, мир становится абсолютно безликим – тоже своего рода достижение. Вы можете с успехом заменить имена героев на любые имена, сменить названия, и ничто не будет напоминать о том, что это была книга по Масс Эффекту.
Но прежде чем подытоживать, посмотрим на содержимое.

На сюжет. (жамкать сюда)

Положительные стороны книги: можно хорошенько поржать, читая это недоразумение!
Отрицательные: ДА ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ!!!!11
Вот он, Диц, такое впечатление, что все его знания о МЕшном каноне сводятся к тому, что ему на пару минут дали просмотреть артбук и краткий пересказ краткого пересказа пересказа предыдущих частей и книг, и строго настрого запретили знакомится с первоисточниками. А поскольку такая ситуация вряд ли имела место быть, то напрашивается один вариант – Диц, несмотря на все его заверения, не потрудился хоть что-то узнать о той Вселенной, за работу в которой ему заплатили. За одно это его стоит голым вышвырнуть в тайгу, но то, что EA и Биовары не удосужились проверить качество выпускаемой продукции, много говорит об их мнении о своих клиентах – то есть о нас.
Так что с одной стороны, шутки в этой книге порой бывали забавными и мемичными: хлопья, убийство зубной щеткой, швыряние людей, а дебилизм героев порой настолько превосходит ожидаемое что начинает попросту доставлять, эта книга может испоганить ваши впечатления от вселенной и персонажей. И после этой книги как минимум пару суток вспомнить, что Ленг - N7-профи, холоднокровный решительный человек с головой, а не жалостливый фансервис, Андерсон – опытный ветеран с головой на плечах, просто влюбленный и озабоченный, а не конченный дегенерат, переживший пересадку мозга от овцы, Ария не страдает острой формой склероза, дети – просто, блин, дети, а не облученные кандидаты на премию «Самое тупое существо года». И если Ленг, блин, хотя бы каваен, то после такого воспринимать Андерсона таким, каким идет его образ в играх – образ учителя и отца, просто невозможно, и вам будет хотется жестоко убить его в первой же совместной сцене! Или не трогать Mass Effect в течение нескольких дней.

Обзору:

@темы: Mass Effect story, Бред, Дай бой эльфам, Игры, Извращения, мысли вслух

01:12 

Shepard meets Sovereign and his albino Reaper friends

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
15:01 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Какие-то выборы пытаются отвлечь меня выхода третьего Масс Эффекта! >Х^(
Так ловко все повернули, что теперь у нас не выборы президента, а "Кандидат против оранжевой революции!" И часть моих однокурсников, ранее собиравшаяся голосовать за других кандидатов, теперь с грустью и тоской, но говорят, что будут голосовать за Путина, потому что не хотят победы оранжевых: тогда нам начнут выдавать указы Запада, экономика рухнет, начнется полное беззаконие, страна развалиться на части, начнется война в Сирии, а потом и в Белоруссии, потом нас окончательно разорвут, а наше усердно добиваемое национальное достоинство будет окончательно уничтожено а предков смешают с дерьмом. Впрочем, Едро и так отлично с этим справлялось - популярность оражевых - отличный тому показатель.
Но неужели люди не видят, что за лица среди этих "революционеров" - оторванные от власти в девяностые-двухтысячные, вновь жаждущие присосаться к кормушке, русофобы, которые не стесняются об этом заявлять (ВТФ, в какой ещё стране такое возможно?!), мстители, неужели кто-то и вправду видит в них какую-то моральность, идею и надежду на лучшее будущее?! Это розыгрыш?!
Если выберут Путина - все так и продолжит, ускоряясь, катиться в явно не светлое будущее, основанное на сырьевой экономике с оциальной дифференциацией и оболваниванием народа.
Хотя выходить на беспорядки - ещё более опасная поебень - неизвестно за кого, неизвестно за что, ради призрачных обещаний неизвестно кого... под шумок обычно этим пользуются все самые маргинальные и русоненавистнические индивиды, и получаются девяностые.
И мы подошли к тому, что оба этих кандидата ужасны и лучше бы проголосовать за кого-то другого.

Вот за гражданина человечества я бы проголосовала!

Вопрос: Давайте лучше обсудим, пристрелят ли оппозиционера?
1. Да.  6  (37.5%)
2. Нет.  2  (12.5%)
3. Пока не могу решить, 50/50.  1  (6.25%)
4. Я - политически безграмотный..  7  (43.75%)
Всего: 16

@темы: мысли вслух, События, Грустное, Mass Effect story

03:46 

Лаунчер-трейлер Mass Effect 3.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.

Милый-милый Гаррус, нет ни одного персонажа в видеоиграх, которого я люблю так же сильно как тебя, что ты говоришь, пожалуйста, не умирай, ну пожалуйста-пожалуйста! >_<

@темы: Mass Effect story, видео, Игры

20:31 

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Как же я волнуюсь за Гарруса!

@настроение: Смогу ли я сегодня уснуть...

@темы: Mass Effect story, cute rat steals my brain <3, Друзья, Игры, *О*

01:54 

На измене.

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Чуть больше двух недель до выхода Масс Эффекта 3, и вдруг я очень четко осознал: мое решение в первой части, кого оставить на Вермайре было в корне неправильным.
Почему я-Шепард оставил Кайдена?
Тогда мне казалось, что его постоянные проблемы с имплантантами, огромная усталость от них и жизни вообще - достаточный повод, чтобы позволить ему принести себя в жертву, а Эш - молоденькую "девочку из деревни", очень честолюбивую и энергичную, не смотря на её очень весомые недостатки, спасти и позволить оправдать семью как-то иначе, избегая самоубийства.
И это решение казалось мне правильным. Но в демо МЕ3, когда Андерсон произнес: "Майор Уильямс", и появилась Эш, в новом костюмчике и с новой прической, но абсолютно с таким же выражением глаз, как и два года назад - религиозной ксенофобки, эти два её больших, но не критических недостатка в первой части стали вдруг ГИГАНТСКИМИ в третьей. Не хочу, чтобы героем войны, объединяющей расы галактики стала религиозная ксенофобке. Кто знает, как её действия могут повлиять на войну? И как она будет вести себя в дальнейшем, если мы победим. Попросту испортить мнение о людях у других рас, или вести сегрегационную политику? Таким не место в космосе.
И вот тут не в первые в голову пришло, что Кайдан, несмотря на все его проблемы, как и Шепард, из тысяч кандидатов был отобран на Нормандию. Нельзя отрицать, что у него есть некоторые проблемы с турианцами, но он начинал стараться (вот именно, потом он умер!) их преодолеть.Он просто более спокойный и зрелый человек, и "Майор Аленко" звучало бы более правильно. По крайней мере для меня.
И я на измене, хоть переигрывай.

UPD.
Допишу сюда же про Призрака.
Не хочу, чтобы из него делали злобского злодея (да скорее всего такого и не будет), ведь пусть о сейчас так где он сейчас, но у его идеалы далеки от: "Убить все живое!"
На мой взгляд, помрет у нас руках с посылом: "Я только хотел как лучше. Спаси все что ещё можно, Шэп."
Да, да, я просто считаю его сильным и жестким лидером в первую очередь, во вторым - злодеем или скорее ошибшимся.

И вставлю свой любимый трейлер к МЕ2.
запись создана: 22.02.2012 в 01:15

@настроение: Maker, NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

@темы: мысли вслух, Игры, Mass Effect story

Воображаемый друг

главная